전체 글386 Eggy Party의 UGC 성공의 핵심은 추천 시스템의 반복 개선에 있습니다 Eggy Party는 알고리즘 성공을 위해 최적화되어 있습니다.관련 분야: 프로덕션, 모바일, 프로그래밍, 게임 기획작성자: Aron Garst, Contributor작성일: 2025년 3월 31일 UGC(User Generated Content, 사용자 생성 콘텐츠) 공간에서의 콘텐츠 노출 문제는 Steam, 콘솔 마켓플레이스, 그리고 게임 산업의 다른 여러 분야에서와 마찬가지로 여전히 과제입니다. Fortnite, Roblox, Eggy Party와 같은 게임 내 신생 플랫폼에서는 이러한 문제가 오히려 더 큰 도전으로 여겨질 수 있습니다. 이러한 플랫폼들은 YouTube나 Twitch 같은 다른 매체의 인기 플랫폼에서 일반적으로 제공되는 기능들을 아직 개발 중입니다. 이 플랫폼들은 사용자 제출 콘텐.. 2025. 4. 11. 닌자 시어리가 어떻게 《헬블레이드 II》의 불안한 사운드스케이프를 만들었는가 수석 사운드 디자이너 다니엘레 갈란테는 바이노럴 오디오의 활용과 제작상의 도전 과제를 설명하며, 그것이 속편의 가장 강렬한 순간을 어떻게 끌어올렸는지를 소개했습니다.관련 분야: 오디오, 콘솔, PC, 게임 기획작성자: Alessandro Fillari, Contributor작성일: 2025년 4월 1일 원작 《헬블레이드》와 마찬가지로, 《Senua's Saga: Hellblade II》는 정신적 외상을 지닌 켈트 전사 세누아의 시점을 통해 이야기를 전개하는 내러티브 액션 게임입니다. 현실과 세누아의 환상이 하나로 인식되는 과정을 다루는 이 게임은, 주인공의 심리 상태를 강조하기 위해 독특한 시각적, 특히 청각적 효과를 적극 활용합니다. 2025년 게임 개발자 회의(Game Developers Confe.. 2025. 4. 10. Dredge는 원래 내러티브 게임이 아니었지만, 2023년 최고의 게임 중 하나가 되었습니다 Dredge의 대화 기반 내러티브 시스템 구축 과정관련 분야: 게임 기획, 프로그래밍, 프로덕션작성자: Aron Garst, Contributor작성일: 2025년 4월 2일 뉴질랜드의 게임 스튜디오인 Black Salt Games가 2020년 Dredge 개발을 시작했을 때, 그들은 이 게임이 별다른 내러티브를 가지지 않을 거라고 생각했습니다. 당시 팀 규모가 매우 작아서, 아티스트 한 명, 프로그래머 한 명, 프로듀서 한 명뿐이었기 때문에, 이들이 계획한 엘드리치 공포 낚시 게임은 스토리가 가벼운 게임이 될 예정이었습니다. "Dredge의 프로그래머인 조엘 메이슨(Joel Mason)이 초기 슬라이드에서 한 말이 있습니다. '우리는 내러티브 게임을 만들 수 없어요.'" 게임 개발자 컨퍼런스(Game .. 2025. 4. 7. AI로 게임 전체 흐름도 작성하기 * 이전 글: https://tinyurl.com/267dbyeb- 이전 글에서 '게임 전체 흐름도 그리기 – 유저가 처음부터 어떻게 플레이하게 될지 시나리오 만들기' 선택하여 흐름도를 작성해달라고 ChatGPT에게 요청함.🧭 ' 축구 선수 육성 방치형 게임' 전체 게임 흐름도🔹1. 게임 시작 (튜토리얼 포함)신규 유저 시작닉네임 생성클럽명 입력기본 선수 1명 지급 (등급 C 선수)짧은 튜토리얼: 훈련 → 경기 → 보상 → 영입 루프 체험🔹2. 홈 화면 진입홈 화면에 다음 요소 표시:현재 팀 전체 능력치방치 수익 (골드, 경험치 등)오늘의 미션자동 경기/자동 훈련 상태이벤트 배너🔹3. 훈련 시스템 (시간 기반 성장)훈련 슬롯에 선수를 배치일반 훈련: 능력치 소폭 증가 (힘, 스피드, 패스 등)특수.. 2025. 4. 6. 현시대 개발자들에게 열리는 Nintendo Switch 2의 디자인(기획) 기회들 Nintendo Switch 2의 마우스 조작은 놀라울 정도로 좋다. 하지만 두 개의 마우스를 테이블 위에서 앞뒤로 끌어당기는 건 아니다.관련 분야: 게임 기획, 콘솔, 사업작성자: Bryant Francis, Senior Editor작성일: 2025년 4월 3일 요약어제 닌텐도는 Nintendo Switch 2를 완전히 공개하며 마우스와 GameChat 기능을 소개했다.이 기능들은 Switch의 주요 기술적 발전과 함께한다.Switch 2의 프리뷰 이벤트에서 직접 체험한 뒤, 우리는 개발자들이 어떻게 창의력을 발휘할 수 있을지를 살펴본다.Nintendo Switch 2의 시대가 도래했다. 4월 2일의 빠르고 격렬한 닌텐도 다이렉트 이후, 교토의 게임사는 기자들과 인플루언서들을 맨해튼 미드타운의 이벤트 .. 2025. 4. 6. ChatGPT로 게임 컨셉 및 전체 흐름 설계하기 게임 개발의 첫 걸음은 언제나 아이디어입니다.그런데 막상 '어떤 게임을 만들까?'라고 자문해보면, 막막해지는 경우가 많죠. 이럴 때 ChatGPT와 같은 생성형 AI는 강력한 아이디어 도우미가 될 수 있습니다.이번 글에서는 ChatGPT를 활용해 게임 아이디어를 발상하는 방법을 실제 예시와 함께 소개합니다.AI를 활용한 게임 기획의 장점무한한 아이디어 제안이 가능다양한 장르, 설정, 스토리라인을 조합해줌아이디어를 더 구체화하거나 브레인스토밍 가능초보자도 쉽게 시작할 수 있음무엇보다도 ChatGPT는 내가 원하는 방향이나 장르에 따라 맞춤형 아이디어를 줄 수 있어, 단순한 창작을 넘어 기획 파트너로 활용할 수 있습니다. 효과적인 프롬프트 예시ChatGPT에게 단순히 “게임 아이디어 알려줘”라고 하기보다는,.. 2025. 4. 5. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 65 다음