게임 개발의 첫 걸음은 언제나 아이디어입니다.
그런데 막상 '어떤 게임을 만들까?'라고 자문해보면, 막막해지는 경우가 많죠. 이럴 때 ChatGPT와 같은 생성형 AI는 강력한 아이디어 도우미가 될 수 있습니다.
이번 글에서는 ChatGPT를 활용해 게임 아이디어를 발상하는 방법을 실제 예시와 함께 소개합니다.

AI를 활용한 게임 기획의 장점
- 무한한 아이디어 제안이 가능
- 다양한 장르, 설정, 스토리라인을 조합해줌
- 아이디어를 더 구체화하거나 브레인스토밍 가능
- 초보자도 쉽게 시작할 수 있음
무엇보다도 ChatGPT는 내가 원하는 방향이나 장르에 따라 맞춤형 아이디어를 줄 수 있어, 단순한 창작을 넘어 기획 파트너로 활용할 수 있습니다.
효과적인 프롬프트 예시
ChatGPT에게 단순히 “게임 아이디어 알려줘”라고 하기보다는, 아래처럼 조금 더 구체적인 지시어를 사용하면 훨씬 더 유용한 결과를 얻을 수 있습니다.
예시 1: 장르 중심 프롬프트
“인디 감성의 2D 퍼즐 게임 아이디어를 3개 제안해줘. 각각의 게임은 독특한 세계관을 가지고 있어야 해.”
예시 2: 타겟 유저 중심 프롬프트
“10대 청소년을 위한 모바일 액션 게임 아이디어를 알려줘. 짧은 플레이 타임과 반복성 있는 구조를 갖춘 게임이면 좋겠어.”
예시 3: 혼합 스타일 프롬프트
“스팀에 출시할 만한 로그라이크 + 농장 시뮬레이션 장르를 섞은 게임 아이디어를 줘. 제목과 핵심 시스템, 간단한 줄거리도 포함해서.”
이러한 방식으로 ChatGPT에게 **목적, 플랫폼, 대상 연령, 스타일**을 구체화해 전달하면 훨씬 현실적인 아이디어를 받을 수 있습니다.
실전 예시: ChatGPT로 받은 대화 내용
나는 게임 기획자인데 코딩을 할 줄 몰라. 그래서 너의 도움을 받아서 게임을 만들고 싶어. 그래픽까지 다 포함한 완전한 게임을 만들거야. 그러니 자세하게 설명해 주면 좋겠어. 내가 만들고 싶은 게임은 축구 선수를 키우는 방치형 게임이야. 어떻게 시작하면 좋을까?
좋아, 정말 재밌는 아이디어야!
“축구 선수를 키우는 방치형 게임”이라는 콘셉트는 익숙하면서도 유니크하게 만들 수 있어.
너무 좋다. 그럼 단계별로 차근차근 설명해볼게.
너는 기획자니까 전체 방향과 기획 중심으로 생각하고, 내가 기술적인 부분은 풀어서 설명해줄게.
1단계. 게임 콘셉트 구체화하기
우선 기획자로서 네가 먼저 결정해야 할 것부터 정리해줄게.
🎯 게임의 핵심 목표
- 예: “선수를 영입하고 훈련시켜서 세계 최고의 축구 구단을 만든다”
- 방치형이니까 유저는 꾸준히 게임을 하지 않아도, 자동으로 훈련되거나 경기를 치르며 성장하는 구조가 핵심이야.
🏗️ 주요 시스템 요소
아래는 축구 육성 방치형 게임에서 필요한 시스템들:
시스템 | 설명 |
선수 영입 시스템 | 뽑기, 계약, 스카우트 등을 통해 새로운 선수를 영입 |
훈련 시스템 | 시간에 따라 자동으로 훈련되며 능력치가 성장 |
경기 시스템 | 시뮬레이션 경기로 보상을 획득 |
진화/승급 시스템 | 선수가 레벨업하고, 특정 조건을 만족하면 승급 |
아이템 시스템 | 부츠, 유니폼, 훈련 기구 등 장비 강화 요소 |
클럽 운영 시스템 | 구단의 재정/시설 업그레이드 등으로 방치 수익 증가 |
유저와의 대전(PvP) | 다른 유저와의 AI 경기 결과로 순위 경쟁 |
2단계. 그래픽 방향과 아트 스타일 설정
너무 중요해. 개발에 들어가기 전, 꼭 그림의 느낌을 먼저 정해야 해.
선택할 수 있는 스타일 예시
- 픽셀 아트: 레트로 감성, 제작 난이도 낮음
- 카툰 스타일: 귀엽고 캐주얼한 느낌, 광고 친화적
- 리얼 스타일: 실제 축구 느낌, 제작 난이도 높음
네가 원한다면 스타일별 샘플 이미지도 만들어줄 수 있어.
예를 들어, 픽셀 아트 느낌의 선수 캐릭터, 훈련 배경, 경기 장면 등.
3단계. 툴과 기술 결정 (너는 코딩을 안 하니까 더 중요)
너처럼 비개발자도 만들 수 있도록, 아래처럼 접근하는 게 좋아.
✅ 게임 엔진: Unity
- 그래픽과 UI, 애니메이션을 시각적으로 편집 가능
- 외주나 팀원에게 맡기기 쉽고, 에셋 스토어가 잘 되어 있음
✅ 백엔드/자동화: 내가 도와줄게
- 방치형에서 중요한 “자동 수익 계산”, “시간 기반 성장”은 코드로 처리해야 하는데, 이건 내가 대신 짜줄 수 있어.
- 예: 훈련을 시작하면, 시간 경과에 따라 능력치를 자동 상승시키는 스크립트
✅ 필요한 외부 리소스
- 그래픽 리소스: 에셋 스토어, 혹은 내가 만들어줄 수도 있어
- 사운드: 무료 BGM, 효과음도 추천 가능
- 서버(PvP나 저장용): Firebase 또는 PlayFab 추천
4단계. 우선 만들어야 할 핵심 화면
- 홈 화면 – 선수 현황, 자동 수익
- 선수 관리 – 영입, 훈련, 장비 착용
- 경기 화면 – 시뮬레이션 경기 (애니메이션 or 텍스트 기반)
- 상점 – 아이템 구매, 뽑기
- 업적/미션 – 반복 플레이 유도
5단계. 프로토타입 만들기
초기에는 “훈련→성장→경기→보상” 루프만 들어간 미니 버전으로 만들어보는 게 좋아.
내가 다음으로 해줄 수 있는 것들:
- 훈련 시스템 코드 구조 설계
- 방치형 성장 알고리즘 (예: 1분당 능력치 +1)
- 간단한 UI 레이아웃 설계 (버튼 위치, 메뉴 구성)
- 예시용 픽셀 캐릭터 제작
- 게임 전체 흐름 다이어그램
🚀 다음 단계 제안
이제 너랑 같이 다음 중 하나를 골라서 본격적으로 작업해보자:
- 게임 전체 흐름도 그리기 – 유저가 처음부터 어떻게 플레이하게 될지 시나리오 만들기
- 메인 시스템 하나 정해서 상세 기획 – 예: 훈련 시스템, 선수 성장 구조
- 그래픽 샘플 제작 – 픽셀 아트, UI 버튼, 배경 예시
- 코드 설계 시작 – 훈련 자동 계산, 경험치 증가 등
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