본문 바로가기
개발일기

AI로 게임 전체 흐름도 작성하기

by 아수랑 2025. 4. 6.
728x90

 * 이전 글: https://tinyurl.com/267dbyeb

- 이전 글에서 '게임 전체 흐름도 그리기 – 유저가 처음부터 어떻게 플레이하게 될지 시나리오 만들기' 선택하여 흐름도를 작성해달라고 ChatGPT에게 요청함.

반응형

🧭 ' 축구 선수 육성 방치형 게임' 전체 게임 흐름도

🔹1. 게임 시작 (튜토리얼 포함)

  • 신규 유저 시작
    • 닉네임 생성
    • 클럽명 입력
    • 기본 선수 1명 지급 (등급 C 선수)
    • 짧은 튜토리얼: 훈련 → 경기 → 보상 → 영입 루프 체험

🔹2. 홈 화면 진입

  • 홈 화면에 다음 요소 표시:
    • 현재 팀 전체 능력치
    • 방치 수익 (골드, 경험치 등)
    • 오늘의 미션
    • 자동 경기/자동 훈련 상태
    • 이벤트 배너

🔹3. 훈련 시스템 (시간 기반 성장)

  • 훈련 슬롯에 선수를 배치
    • 일반 훈련: 능력치 소폭 증가 (힘, 스피드, 패스 등)
    • 특수 훈련: 확률로 기술 습득 or 능력치 폭발 성장
  • 훈련 시간 경과에 따라 자동으로 능력치 증가
  • VIP 시스템 or 광고 시청으로 훈련 시간 단축 가능

🔹4. 경기 시스템 (시뮬레이션 PvE 중심)

  • 리그전, 컵전, 챔피언스 리그 등 단계별 경기 모드
  • 자동 경기 진행 (AI 시뮬레이션 기반)
    • 텍스트로 상황 중계 or 애니메이션 간단 연출
  • 경기 결과에 따라 보상 획득 (골드, 성장 포인트, 장비)
728x90

🔹5. 선수 영입 (가챠 시스템)

  • 기본 뽑기: 골드/티켓 사용 (확률표 있음)
  • 고급 뽑기: 다이아/유료 재화 사용
  • 선수 등급: C / B / A / S / SS / LEGEND
  • 일부 선수는 조각으로 합성 가능

🔹6. 팀 편성 & 전략

  • 포지션 배치: FW / MF / DF / GK
  • 전술 선택: 공격형 / 수비형 / 밸런스형
  • 선수 간 시너지 존재 (국가, 팀, 스타일 등)
  • 능력치에 따라 자동 전투 AI가 영향을 받음

🔹7. 성장 & 진화 시스템

  • 선수 레벨업: 경험치 축적
  • 선수 진화: 최대 레벨 도달 시 다음 등급으로 진화
  • 아이템 장착: 유니폼, 스파이크, 훈련기구 등
  • 스킬 해금: 레벨 or 진화 조건 충족 시 자동 해금

🔹8. 클럽 운영 시스템 (방치형 수익 증가 핵심)

  • 구단 시설 업그레이드
    • 훈련 센터 → 훈련 효율 증가
    • 스카우트 센터 → 좋은 선수 등장 확률 증가
    • 경기장 → 수익 상승
  • 광고, 티켓 판매, 스폰서 계약 등 수익 루프 존재

🔹9. PVP 콘텐츠 (추가 콘텐츠)

  • 자동 경기 시뮬레이션 기반 리그 매칭
  • 랭킹전 보상 지급
  • 클럽 연맹 시스템: 다른 유저와 협력

🔹10. 이벤트 & 도전 과제

  • 일일 미션, 주간 미션
  • 이벤트 한정 선수 등장
  • 월드컵 시즌 한정 챌린지 등

📍요약 – 핵심 루프

[훈련] → 능력치 상승 → [경기] → 보상 획득 → [영입/강화][팀 강화] → 반복

🔧 다음 스텝 추천

이제 이 흐름도를 바탕으로 다음 중 하나를 골라 디테일하게 파고들면 돼:

  1. 훈련 시스템을 먼저 기획하고 수치 구조를 정리해보기
  2. UI 와 UX 구성 – 각 화면에 어떤 요소들이 들어갈지 구성해보기
  3. 픽셀 스타일로 선수, 경기 배경 등 샘플 그래픽 만들어 보기
  4. 초기 기획서 문서화 – 흐름도 + 시스템 설명 정리

댓글