베르밀라, '크리솔: 아이돌의 극장(Crisol: Theater of Idols)'의 민속적 요소 지켜... 비록 퍼블리셔들을 겁먹게 했을지라도
블룸하우스 게임즈와 계약하기 전, 베르밀라 스튜디오는 정체성을 훼손하지 않으면서 스페인을 대표하는 프로젝트를 진행하는 데 어려움을 겪었습니다관련 분야: 사업, 아트, 게임 기획, 뉴스작성자: Diego Argüello, 기고 편집자, 뉴스, GameDeveloper.com작성일: 2025년 10월 7일 스페인에 본사를 둔 개발사 베르밀라 스튜디오(Vermila Studios)의 데뷔작인 '크리솔: 아이돌의 극장(Crisol: Theater of Idols)'은 스페인 중심의 서바이벌 호러 슈팅 게임입니다. 창의적인 방향, 스며드는 적 디자인, 건축, 심지어 주요 시설 외부 간판의 언어까지 모두 팀이 성장한 문화적 영향에 뿌리를 두고 있습니다. CEO이자 공동 창립자인 데이비드 카라스코(David Carr..
2025. 11. 11.
'휠 월드'의 오픈 월드 디자인 순환
I wheely wheely wheely like you.관련 분야: 게임 기획, PC, 콘솔, 아트, 인터뷰작성자: Chriss Kerr, 선임 에디터, 뉴스, GameDeveloper.com작성일: 2025년 10월 7일 피 튀기는 혼돈 속에서 번성하는 멀티플레이어 결투 게임인 '니드호그(Nidhogg)'와 고요하고 멋지게 그림 같은 페달 자전거 레이싱 게임인 '휠 월드(Wheel World)'를 연결하는 공통점은 무엇일까요? 글쎄요, 두 게임 모두 미국의 인디 스튜디오 메스호프(Messhof)가 개발했으며, 공동 설립자이자 크리에이티브 디렉터인 마크 에센(Mark Essen)의 설명에 따르면, 두 게임 모두 그가 플레이하고 싶었지만 다른 곳에서는 찾을 수 없었던 비디오 게임입니다. 올해 초 게임 ..
2025. 11. 10.
인디 소셜 협동 게임이 스팀 차트를 장악하는 현상에서 개발자들이 배울 수 있는 점
우정의 힘을 지원하는 게임 만들기관련 분야: 게임 기획, 사업, 인터뷰작성자: 니콜 카펜터, 칼럼니스트, Game Developer작성일: 2025년 8월 29일 개발사 애그로 크랩(Aggro Crab)과 랜드폴(Landfall)이 만든 소셜 협동 게임 '피크(Peak)'는 지난 6월 출시된 이후 거의 1,000만 장이 판매되었다고 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)의 수치가 보여줍니다. 이 게임은 출시 이후 밸브(Valve)의 스팀 플랫폼에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 남아있으며, 8월 중순에는 170,759명의 최대 동시 접속자 수를 기록했습니다. '피크'는 엄청나게 인기 있으며, 플레이어 기반은 계속 성장하고 있습니다. 1,000만 장이라는 이정표에 도달한다면, '피크'..
2025. 10. 1.