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디즈니 트론: 카탈리스트와 함께, 게임에 관한 게임을 만드는 비트헬 게임즈 '화면 반대편에서는 모든 것이 너무 쉬워 보였는데...'관련 분야: 게임 기획, 콘솔, PC작성자: Bryant Francis, Senior Editor작성일: 2024년 10월 14일 한눈에 보기비트헬 게임즈의 차기작인 디즈니 트론: 카탈리스트는 트론의 세계를 배경으로 하는 아이소메트릭 액션 어드벤처 게임입니다.이 스튜디오가 디즈니와 함께 만드는 두 번째 TRON 게임이자 역대 '최대' 게임입니다.하지만 설립자 마이크 비헬의 트론에 대한 열정에는 어린 시절 영화에 대한 향수 이상의 것이 있습니다... 트론 영화에 대한 Bithell Games 설립자 Mike Bithell의 열정은 쉽게 알 수 있습니다. 소셜 미디어에서 그를 팔로우하면 그가 디즈니랜드의 새로운 놀이기구 트론을 타러 간 여행과 컴퓨터 애.. 2025. 3. 29.
케언의 수동 등반 시스템은 마치 '수직 데스 스트랜딩'과 같습니다. 한 발 한 발 산을 올라갑니다.관련 분야: 게임 기획, 콘솔, PC, 프로덕션작성자: Bryant Francis, Senior Editor2024년 10월 3일한눈에 보기더 게임 베이커스의 케언은 플레이어가 등반가의 개별 팔다리를 조종하는 멋진 공상 과학 등반 게임입니다.크리에이티브 디렉터 에머릭 토아는 스튜디오의 목표는 각 게임에 맞는 새로운 “강력한 게임 메커니즘”을 찾는 것이라고 말합니다.케언의 클라이밍 시스템은 등반의 신체적 긴장을 모방하여 플레이어를 땅으로 추락하게 만들기도 합니다. 케언은 게임스컴에서 본 게임 중 가장 잔인한 게임이었습니다.더 게임 베이커의 케언은 피, 내장, 내장이 등장하는 게임이 많지 않다는 점에서 놀랍습니다. 또한 난이도도 높지 않았습니다. 하지만 암벽 등반을 해본 사람이.. 2025. 3. 23.
블리자드가 '월드 오브 워크래프트'가 오래도록 사랑받을 수 있도록 하는 방법 블리자드의 월드 오브 워크래프트에 대한 새로운 계획은 MMORPG가 장르로서 충분히 살아 남을 수 있는 이유를 보여줍니다.관련 분야: 게임 기획, PC, 프로덕션, 사업작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기월드 오브 워크래프트는 올해로 출시 20년이 되었지만 여전히 수백만 명의 플레이어가 즐기고 있으며, 그중에는 2004년 11월부터 게임을 즐긴 플레이어도 있습니다.MMORPG의 다른 많은 게임들이 오랜 기간 동안 인상적인 서비스를 제공했음에도 불구하고 일몰을 맞이했는데, 월드 오브 워크래프트도 마찬가지일까요?월드 오브 워크래프트의 수석 프로듀서 두 명은 그 해답을 끊임없는 활동과 친구들과 함께 플레이할 수 있는 더 많은 이유에 초점을 맞춘 것이라고 말합니다. 월드 오.. 2025. 3. 16.
2025년 '리그 오브 레전드' 플레이어 수 및 통계 관련 분야: 사업, 게임 기획작성자: Sunil Gill2009년에 라이엇 게임즈에서 출시한 리그 오브 레전드(LoL)는 각각 5명의 강력한 챔피언으로 구성된 두 팀이 상대방의 기지를 전멸시키기 위해 싸우는 협동 멀티플레이어 아레나 게임입니다.이 온라인 게임은 전략적인 경쟁의 스릴과 롤플레잉 게임의 뉘앙스를 훌륭하게 결합한 게임입니다. 끊임없이 진화하는 챔피언 명단, 정기적인 콘텐츠 업데이트, 활기찬 경쟁 구도를 통해 리그 오브 레전드는 모든 실력의 플레이어에게 매력적인 경험을 제공합니다.리그 오브 레전드 플레이어 수이 도구는 리그 오브 레전드 플레이어 수에 대한 실시간 데이터를 제공합니다. 이 도구는 게임의 현재 인기와 플레이어 참여도에 대한 인사이트를 제공합니다. 현재 플레이어 수 3,400,097 .. 2025. 3. 15.
라이엇 게임즈가 차세대 플레이어를 위해 준비하는 방법 라이엇 게임즈의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 마크 메릴은 소셜 디자인이 라이엇 게임즈의 미래에 중요한 요소가 될 것이며, 다만 여러분이 생각하는 방식이 아닐 수도 있다고 말합니다.관련 분야: 사업, PC, 프로덕션, 게임 기획작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈는 발로란트 이후 첫 신작 게임인 2XKO 출시를 준비하고 있습니다.태그 팀 격투 게임인 이 게임은 이전 게임과는 다른, 주로 젊은 층을 타겟으로 합니다.공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 마크 메릴은 이 게임의 성공 여부는 플레이어의 사회적 습관에 적응하는 데 달려 있다고 말합니다. 2010년, 리그 오브 레전드 개발사인 라이엇 게임즈의 팀은 초조해하고 있었습니다... 2025. 3. 9.
케플러 인터랙티브는 여전히 대담하고 흥미로운 게임에 베팅할 가치가 있다고 말합니다. '1년에 여러 번 새로운 게임을 진정으로 찾는 많은 플레이어 그룹이 있습니다.'관련 분야: 사업, 프로덕션, 게임 기획작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기지난 몇 년 동안 개발자들은 플레이어가 점점 더 오래된 게임에 더 많은 시간을 소비한다는 데이터에 대해 불안해했습니다.이러한 데이터는 케플러 인터랙티브와 같은 퍼블리셔에게 독특한 틈새 게임에 투자하는 것은 위험한 도박이라는 것을 보여줍니다.하지만 케플러의 수석 포트폴리오 매니저인 매튜 핸드라한은 이러한 베팅은 여전히 가치가 있다고 말합니다. 2023년 중반 이후 매주 게임 업계는 모든 형태와 규모의 개발사에게 현재 비디오 게임 시장이 매우 힘들다는 사실을 잔인하게 상기시켜 왔습니다. 포트나이트와 같은 게임이 시장을 .. 2025. 3. 6.