전체 글390 블리자드가 '월드 오브 워크래프트'가 오래도록 사랑받을 수 있도록 하는 방법 블리자드의 월드 오브 워크래프트에 대한 새로운 계획은 MMORPG가 장르로서 충분히 살아 남을 수 있는 이유를 보여줍니다.관련 분야: 게임 기획, PC, 프로덕션, 사업작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기월드 오브 워크래프트는 올해로 출시 20년이 되었지만 여전히 수백만 명의 플레이어가 즐기고 있으며, 그중에는 2004년 11월부터 게임을 즐긴 플레이어도 있습니다.MMORPG의 다른 많은 게임들이 오랜 기간 동안 인상적인 서비스를 제공했음에도 불구하고 일몰을 맞이했는데, 월드 오브 워크래프트도 마찬가지일까요?월드 오브 워크래프트의 수석 프로듀서 두 명은 그 해답을 끊임없는 활동과 친구들과 함께 플레이할 수 있는 더 많은 이유에 초점을 맞춘 것이라고 말합니다. 월드 오.. 2025. 3. 16. 2025년 '리그 오브 레전드' 플레이어 수 및 통계 관련 분야: 사업, 게임 기획작성자: Sunil Gill2009년에 라이엇 게임즈에서 출시한 리그 오브 레전드(LoL)는 각각 5명의 강력한 챔피언으로 구성된 두 팀이 상대방의 기지를 전멸시키기 위해 싸우는 협동 멀티플레이어 아레나 게임입니다.이 온라인 게임은 전략적인 경쟁의 스릴과 롤플레잉 게임의 뉘앙스를 훌륭하게 결합한 게임입니다. 끊임없이 진화하는 챔피언 명단, 정기적인 콘텐츠 업데이트, 활기찬 경쟁 구도를 통해 리그 오브 레전드는 모든 실력의 플레이어에게 매력적인 경험을 제공합니다.리그 오브 레전드 플레이어 수이 도구는 리그 오브 레전드 플레이어 수에 대한 실시간 데이터를 제공합니다. 이 도구는 게임의 현재 인기와 플레이어 참여도에 대한 인사이트를 제공합니다. 현재 플레이어 수 3,400,097 .. 2025. 3. 15. 라이엇 게임즈가 차세대 플레이어를 위해 준비하는 방법 라이엇 게임즈의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 마크 메릴은 소셜 디자인이 라이엇 게임즈의 미래에 중요한 요소가 될 것이며, 다만 여러분이 생각하는 방식이 아닐 수도 있다고 말합니다.관련 분야: 사업, PC, 프로덕션, 게임 기획작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈는 발로란트 이후 첫 신작 게임인 2XKO 출시를 준비하고 있습니다.태그 팀 격투 게임인 이 게임은 이전 게임과는 다른, 주로 젊은 층을 타겟으로 합니다.공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 마크 메릴은 이 게임의 성공 여부는 플레이어의 사회적 습관에 적응하는 데 달려 있다고 말합니다. 2010년, 리그 오브 레전드 개발사인 라이엇 게임즈의 팀은 초조해하고 있었습니다... 2025. 3. 9. 케플러 인터랙티브는 여전히 대담하고 흥미로운 게임에 베팅할 가치가 있다고 말합니다. '1년에 여러 번 새로운 게임을 진정으로 찾는 많은 플레이어 그룹이 있습니다.'관련 분야: 사업, 프로덕션, 게임 기획작성자: Bryant Francis, Senior Editor 한눈에 보기지난 몇 년 동안 개발자들은 플레이어가 점점 더 오래된 게임에 더 많은 시간을 소비한다는 데이터에 대해 불안해했습니다.이러한 데이터는 케플러 인터랙티브와 같은 퍼블리셔에게 독특한 틈새 게임에 투자하는 것은 위험한 도박이라는 것을 보여줍니다.하지만 케플러의 수석 포트폴리오 매니저인 매튜 핸드라한은 이러한 베팅은 여전히 가치가 있다고 말합니다. 2023년 중반 이후 매주 게임 업계는 모든 형태와 규모의 개발사에게 현재 비디오 게임 시장이 매우 힘들다는 사실을 잔인하게 상기시켜 왔습니다. 포트나이트와 같은 게임이 시장을 .. 2025. 3. 6. 유니티 게임 엔진에 대한 종합 가이드: 질문에 대한 답변 Unity로 게임을 제작하는 방법이 궁금하신가요? 이 가이드에서는 다음 게임 프로젝트를 위한 엔진으로 Unity를 고려할 때 알아야 할 모든 것을 알려드립니다.관련 분야: 프로덕션작성자: Mars Buttfield-Addison, Contributor, Computer Science Researcher 기술의 발전과 사용자 친화적인 게임 엔진의 확산으로 게임 개발에 대한 접근성이 그 어느 때보다 높아졌습니다. 하지만 시중에 다양한 툴과 서비스가 존재하기 때문에 초보 개발자는 자신의 경험과 요구 사항에 가장 적합한 제품을 찾기가 어려울 수 있습니다.게임 개발에는 게임 디자인, 에셋 제작(2D 에셋, 3D 에셋, 애니메이션), 스크립팅, 테스트 등 다양한 요소가 포함되지만, 게임 엔진을 이해하고 플러그인 및.. 2025. 3. 2. Unity 게임 개발을 시작하는 완벽한 소개 설치부터 인터페이스와 옵션에 익숙해지는 방법까지 Unity 게임 엔진을 시작하는 방법을 소개합니다.관련 분야: 게임 기획작성자: Mars Buttfield-Addison, Contributor, Computer Science Researcher Unity로 게임 개발의 세계에 발을 들여놓으면 마치 우주선의 조종간을 잡은 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 인터페이스는 각각 고유한 목적을 가진 버튼, 슬라이더, 패널로 가득 차 있습니다. 특히 게임 개발이 처음이라면 압도감을 느끼기 쉽습니다. 하지만 필수 사항을 익히고 나면 이 인터페이스는 어려운 공상 과학 소설 제어판에서 창의력을 발휘할 수 있는 강력한 캔버스로 변모할 것입니다.Unity 설치Unity는 직접 설치할 수도 있지만, 개발자가 Unity를 동시에.. 2025. 3. 1. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 65 다음