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게임기획

MMORPG에서 좋은 스토리를 만드는 방법

by 아수랑 2023. 3. 24.
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MMORPG에서 좋은 스토리를 만드는 방법



MMORPG는 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game의 약자로, 수많은 플레이어들이 온라인상에서 같은 세계에 들어가서 역할을 맡고 서로 협력하거나 경쟁하는 게임 장르입니다. MMORPG는 게임의 재미와 몰입도를 높이기 위해 스토리라는 요소를 가지고 있습니다. 스토리란 게임의 배경, 캐릭터, 사건 등을 연결하여 흥미롭고 의미 있는 이야기를 만드는 것입니다. MMORPG는 그 규모와 복잡도 때문에 다른 게임 장르보다 스토리를 쓰는 것이 더 어려울 수 있습니다. 하지만 MMORPG에서도 좋은 스토리를 쓰는 방법은 있습니다. 이 글에서는 MMORPG에서 좋은 스토리를 쓰기 위한 몇 가지 팁을 공유하겠습니다.

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MMORPG에서 좋은 스토리를 쓰는 방법에 대해 알아보겠습니다.


1. MMORPG의 특성을 고려해야 합니다. 

MMORPG는 다른 게임과 달리 플레이어들이 자유롭게 움직이고 탐험할 수 있는 오픈 월드 형식입니다. 따라서 스토리가 너무 선형적이거나 강제적이면 플레이어들의 자율성을 해치고 지루하게 느껴질 수 있습니다. 반대로 스토리가 너무 분산되거나 느슨하면 플레이어들의 관심을 끌지 못하고 목표감을 잃게 할 수 있습니다. 적절한 균형을 찾아야 합니다.

 

2. MMORPG의 장르와 주제를 활용해야 합니다. 

MMORPG는 판타지, SF, 역사 등 다양한 장르와 주제를 가질 수 있습니다. 이러한 장르와 주제는 스토리에 영감과 다양성을 줄 수 있습니다. 예를 들어 판타지 MMORPG라면 마법과 용과 같은 요소를 이용하여 신비롭고 환상적인 스토리를 만들 수 있습니다. SF MMORPG라면 우주와 로봇과 같은 요소를 이용하여 혁신적이고 비전적인 스토리를 만들 수 있습니다. 역사 MMORPG라면 실제 역사적 사건과 인물과 같은 요소를 이용하여 사실적이고 교육적인 스토리를 만들 수 있습니다.


3. MMORPG의 캐릭터와 상호작용을 중요시해야 합니다. 

MMORPG는 플레이어들의 캐릭터가 게임 내에서 다른 캐릭터들과 소통하고 협력하거나 경쟁하는 것으로 구성됩니다. 따라서 스토리가 캐릭터들의 개성과 동기에 맞게 설계되어야 합니다. 예를 들어 플레이어 캐릭터가 어떤 진영에 속하거나 어떤 직업을 가지거나 어떤 성격을 가지는지에 따라 스토리가 달라질 수 있습니다. 또한 NPC(Non-Player Character)도 흥미롭고 매력적으로 만들어야 합니다. NPC는 플레이어 캐릭터에게 정보나 도움을 주거나 함께 모험을 하는 존재들이기 때문입니다.

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4. 세계관을 잘 구축해야 합니다. 

MMORPG는 플레이어들이 오랫동안 머물 수 있는 넓고 풍부한 세계관을 필요로 합니다. 세계관을 잘 구축하기 위해서는 역사, 문화, 종족, 종교, 정치 등 다양한 요소들을 고려해야 합니다. 세계관의 각 요소들은 서로 일관성 있고 상호 연결되어야 합니다. 또한 세계관의 배경과 현재 상황을 설명하는 로어(lore)를 제공하여 플레이어들에게 몰입감과 호기심을 유발해야 합니다.
- 세계관의 배경과 역사: 게임의 시대와 문화, 종족과 진영, 갈등과 평화 등을 설정하고 설명해야 합니다.
- 세계관의 규칙과 법칙: 게임의 물리학과 마법학, 종교와 철학, 도덕과 윤리 등을 설정하고 설명해야 합니다.
- 세계관의 분위기와 색채: 게임의 그래픽과 음악, 사운드와 효과 등으로 세계관의 분위기와 색채를 표현해야 합니다.


5. 캐릭터를 생동감 있게 만들어야 합니다.

MMORPG는 플레이어들이 자신의 캐릭터와 다른 캐릭터들과의 관계를 중요하게 여기는 게임 장르입니다. 캐릭터를 생동감 있게 만들기 위해서는 외형뿐만 아니라 성격, 동기, 목표 등 내면적인 특징도 잘 설정해야 합니다. 캐릭터의 대화와 행동은 그들의 개성과 상황에 맞게 표현되어야 합니다. 또한 캐릭터 간의 갈등과 협력, 친밀도와 거리감 등 다양한 관계를 보여주어 플레이어들에게 감정적인 반응을 일으켜야 합니다.


6. 퀘스트를 재미있고 의미있게 만들어야 합니다.

MMORPG는 플레이어들이 게임 내에서 수행하는 다양한 미션인 퀘스트(quest)를 통해 스토리를 전개하는 게임 장르입니다. 퀘스트를 재미있고 의미 있게 만들기 위해서는 단순히 아이템을 모으거나 몬스터를 처치하는 것보다 더 창의적이고 도전적인 과제를 제시해야 합니다. 퀘스트의 내용과 보상은 세계관과 캐릭터와 관련되어 있어야 하며, 퀘스트 간의 연결성과 순서도 고려되어야 합니다. 또한 퀘스트에 따라서 스토리의 분기점이나 결말이 달라지도록 하여 플레이어들에게 선택의 자유와 영향력을 부여해야 합니다.

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