728x90
- 자기 소개 하기
- 1~2분 정도 지금까지 자신이 게임 업계에서 했던 업무에 대해 소개해야 한다.
- 답변자의 경우 만약 자신이 면접이나 말하는 것에 자신이 없다면 그 부분에 대해 설명하고 대신 다른 강점(문서를 잘 쓴다던지, 몸으로 겪는 다양한 경험을 했다던지, 인간관계가 좋다던지 등)을 부각시키는 설명을 미리 하는 것을 추천한다. 물론 기획자가 말을 잘 못하는 것은 큰 단점이 될 수 있지만 대부분의 면접자들은 기획자가(특히 경력자) 말을 잘 하는 것을 기반으로 점수를 매기기 때문에 면접에 정말 자신이 없다면 오히려 자신의 단점을 속시원하게 드러내고 강점을 부각하는 전략을 쓰는 것도 나쁘지 않다.
- 지금까지 했던 게임 중에서 가장 재미있었던 게임과 그 이유
- 그 게임에 대해 전혀 모르는 사람에게 그 게임이 왜 재미있는지를 설명할 수 있는 답변을 준비
- 설명만 들어도 그 게임을 해보고 싶게 만드는 내용을 준비해야 한다.
- 재미있게 했던 게임 또는 최근 플레이했던 게임에서 고쳤으면 하는 점과 그 이유
- 게임 분석에 대한 능력을 평가하는 질문이다.
- 앞에 대답했던 게임을 자신이 고친다면 어떤 부분을 보완할 것인가?
- 만약 캐릭터에 대한 이야기를 했다면 기존 캐릭터를 어떻게 고친다 또는 추가로 이런 캐릭터를 넣으면 좋겠다라는 답변을 준비
- 캐릭터를 레벨, 시나리오, 시스템, 콘텐츠 등 다양하게 바꿔서 대응이 필요
- 지금까지 읽었던 책 중에서 가장 좋았던 책과 그 이유
- 위와 동일
- 자신의 작업물을 어떤 의도로 만들었고 어떤 재미를 주려고 했는지 설명
- 팀원들과 협업을 하는 방식과 불화가 생겼을 때 어떻게 해결하는지에 대한 방식 설명
- 자신이 좋아하는 회사와 왜 좋아하는지에 대한 설명
- 그 회사의 개발 방식, 비전, 사내 문화 등 좋아하는 이유에 대해 설명
- 자신이 면접보는 회사도 당연히 이 답변에서 넣어야 함. (평소에 좋아하지 않았더라도 어떤 이유를 만들어서라도 삽입.)
- 공모전이나 게임잼 같은 곳에 참여한 경험과 그 곳에서 느낀 점
- 협업이나 의사 소통, 문제 해결 방법 등에 대한 방식 설명
반응형
[답변 후 면접자에게 하면 좋은 질문들]
- 회사 또는 프로젝트의 비전에 대해 묻기
- 참여하려는 프로젝트가 중요하게 여기는 분야에 대해 묻기
'게임기획' 카테고리의 다른 글
MMORPG에서 좋은 스토리를 만드는 방법 (0) | 2023.03.24 |
---|---|
최근 스토리가 좋았던 게임 소개 '세븐나이츠2' (0) | 2023.02.14 |
오딘 vs 히트2 채팅 시스템 비교 (0) | 2022.09.27 |
게임 기획자에게 필요한 프로그램 (또는 툴) (2) | 2022.09.12 |
[공략] Final Fantasy X-2 HD Remaster 스토리 LV.1 (0) | 2022.07.29 |
댓글