끊임없는 기술 발전과 강력한 툴의 증가 덕분에 인디 개발자는 대형 스튜디오에서 만든 게임과 견줄 만한 게임을 만들 수 있습니다. 프로젝트를 한 단계 더 발전시키고자 하는 인디 개발자를 위해 2024년에 꼭 필요한 툴킷을 소개합니다.
관련 분야: 게임 기획, 프로그래밍, 오디오, 아트
작성자: Maxim Kiselev

.끊임없는 기술 개발과 강력한 툴의 증가 덕분에 인디 개발자는 대형 스튜디오에서 만든 게임과 견줄 만한 게임을 만들 수 있습니다. 인디 개발자는 창의성과 혁신에 있어 항상 대형 개발사와 어깨를 나란히 해왔지만, 이제 기술도 그에 버금가는 수준에 이르렀습니다.
이와 함께 게임 제작을 위한 도구도 변화하고 개선되고 있습니다. 따라서 프로젝트를 한 단계 더 발전시키고자 하는 인디 개발자를 위해 2024년에 꼭 필요한 툴킷을 소개합니다.
모든 툴을 목적에 따라 주요 그룹으로 나누었습니다:
게임 엔진,
오디오 툴
그래픽 및 아트 툴
프로그래밍 도구 및 IDE,
버전 관리 시스템,
라이브러리 및 미들웨어.
각각에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
게임 엔진
2023년 설문조사에 따르면 인디 스튜디오에서 일하는 개발자 중 48%가 Unity를 기본 게임 엔진으로 사용하고 20%가 Unreal 엔진을 사용한다고 합니다.
따라서 게임 엔진을 선택할 때 Unity에 주목해야 한다고 말해도 독창적이지 않을 것입니다. 여전히 인디 개발자에게 가장 인기 있는 게임 엔진 중 하나입니다. 왜 유니티일까요? PC, 콘솔, 모바일 기기 등 다양한 플랫폼을 위한 2D 및 3D 게임을 모두 제작할 수 있는 범용성이 뛰어나기 때문입니다. 강력한 에셋 리포지토리와 대규모 커뮤니티를 통해 광범위한 리소스와 지원을 제공하며, 이는 사내 리소스가 제한적인 상황에서 매우 중요한 요소입니다. 사용자 친화적인 인터페이스, 방대한 문서, 강력한 커뮤니티 지원도 큰 장점 중 하나입니다. Unity는 유연성과 크로스 플랫폼 기능을 원하는 개발자에게 이상적입니다.

이제 20%가 여전히 언리얼 엔진을 선호하는 이유를 살펴보겠습니다. 언리얼 엔진은 고퀄리티 그래픽으로 유명하며, AAA급 비주얼을 목표로 하는 개발자들이 가장 많이 선택하는 엔진입니다. 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트 덕분에 수십 년 경력의 코더가 아니어도 빠르게 프로토타입을 제작할 수 있기 때문에 코딩 경험이 적은 사람들도 언리얼 엔진을 선호합니다. 또한 게임이 일정 수익을 올릴 때까지는 무료로 사용할 수 있다는 장점도 있습니다.

약간 덜 인기 있는 엔진은 Godot입니다. 오픈 소스라는 점과 로열티나 구독료가 없다는 점 때문에 상당한 인기를 얻고 있으며, 인디 개발자 팀에게는 매우 유리한 선택이 될 수 있습니다. 2D 및 3D 개발이 모두 가능하며 노드 기반 아키텍처를 제공하기 때문에 초보자에게도 매우 직관적입니다. 커뮤니티 지원도 중요한 요소입니다. 무료 오픈소스 엔진을 찾고 있다면 고닷을 추천합니다.

오디오 툴
고품질 오디오는 특히 오디오 애호가들에게 성공적인 게임을 제작하는 데 있어 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 사용 가능한 도구와 리소스가 풍부하기 때문에 게임 개발에 가장 적합한 도구를 선택하는 것은 쉽지 않을 수 있습니다. 제가 간소화해 드리겠습니다.
가장 인기 있는 툴 중 하나는 FMOD 스튜디오입니다. 이 툴은 복잡한 오디오를 게임에 도입하는 과정을 간소화하는 오디오 미들웨어 솔루션입니다. 적응형 오디오를 지원하여 게임 이벤트에 따라 사운드를 변경할 수 있습니다. 강력한 기능과 크로스 플랫폼을 지원하며 어느 정도 수입이 있는 인디 개발자에게는 무료로 제공됩니다.
Audacity는 사운드를 녹음하고 편집할 수 있는 무료 오픈소스 오디오 편집기입니다. 기본적인 오디오 조작과 음향 효과 제작을 위한 훌륭한 도구입니다. 사용하기 쉽고 다양한 형식을 지원하며 무료입니다.
멜로드라이브는 비디오 게임 및 가상 현실과 같은 인터랙티브 애플리케이션을 위한 실시간 적응형 음악을 제작하도록 설계된 인공 지능 기반 음악 엔진입니다. 게임 플레이에 동적으로 반응하는 음악을 생성하여 플레이어의 행동과 환경에 맞춰 몰입감을 높여줍니다. 장점 중 하나는 실시간으로 적응형 음악을 생성할 수 있다는 점입니다. 또한 다양한 장르와 감정 톤을 지원하며 Unity 및 Unreal Engine과 같은 게임 엔진과의 원활한 통합, 게임의 내러티브와 속도에 맞게 조정할 수 있는 기능으로 널리 인정받고 있습니다.
그래픽 및 아트 도구
Blender는 모델링, 리깅, 애니메이션, 렌더링 등 모든 작업을 수행할 수 있는 무료 오픈 소스 3D 제작 패키지입니다(소개할 필요도 없겠죠?). 고가의 독점 소프트웨어에 필적하는 기능을 갖추고 있어 게임 개발자들 사이에서 인기가 높습니다. 게임 개발자들은 광범위한 툴세트, 활발한 개발 및 대규모 커뮤니티로 인해 Blender를 높이 평가합니다. 3D 모델링, 애니메이션 및 게임 에셋 제작에 이상적입니다.

복고풍 느낌의 감정가와 픽셀 아트를 전문으로 하는 사람들에게 Aseprite는 애니메이션 스프라이트와 그래픽을 제작하는 데 완벽한 도구입니다. 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 픽셀 아트를 쉽고 효율적으로 제작할 수 있습니다. 픽셀 아트 전문성, 애니메이션 지원, 저렴한 가격 등이 장점입니다. 당연히 픽셀 아트 미학을 가진 2D 게임에 가장 적합합니다.

일부 개발자는 3D 모델링 및 텍스처링에 Blender를 사용한 다음 그 결과를 Aseprite로 임포트하여 픽셀 아트와 애니메이션을 다듬는 등 Blender와 Aseprite를 워크플로에 성공적으로 통합했습니다.
또 다른 재미있는 도구는 Krita입니다. 디지털 아티스트를 위한 무료 오픈 소스 드로잉 소프트웨어입니다. 콘셉트 아트, 텍스처 및 일러스트레이션을 제작하는 데 유용합니다. 광범위한 브러시 엔진, 사용자 정의 가능한 인터페이스, 무료라는 간단한 장점이 있습니다.

딥모션은 실시간 모션 캡처와 3D 애니메이션을 위한 인공 지능 기반 도구를 제공합니다. 비디오 신호를 분석하여 3D 캐릭터에 적용할 수 있는 모션 데이터를 생성하므로 기존의 모션 캡처 슈트가 필요하지 않습니다. 고가의 장비 없이도 모션 데이터가 필요한 애니메이터, 게임 개발자, 감독에게 유용하게 활용될 수 있습니다.

물론 그래픽 툴은 개발자의 필요에 따라 선택해야 합니다. 예를 들어 블렌더는 크리타에는 없는 고급 스컬프팅과 UV 매핑을 포함한 포괄적인 3D 모델링 툴을 제공합니다. 크리타는 디지털 페인팅에 특화된 다양한 브러시 유형과 스태빌라이저를 제공하지만, 블렌더는 이를 제공하지 않습니다. 당연한 말일 수도 있지만, 자신의 요구 사항을 파악하고 그에 따라 소프트웨어를 선택하면 장기적으로 시간과 리소스를 절약할 수 있습니다.
프로그래밍 도구 및 IDE
개발자들 사이에서 가장 인기 있는 도구는 Visual Studio입니다. 이 도구는 Microsoft에서 개발한 강력한 통합 개발 환경(IDE)입니다. 데스크톱, 웹, 모바일, 클라우드 등 다양한 플랫폼에서 애플리케이션을 개발하기 위한 완벽한 도구 세트를 갖추고 있습니다. 지능형 코드 편집, 고급 디버깅, Microsoft 서비스와의 원활한 통합과 같은 기능을 통해 Visual Studio는 생산성을 높이고 개발 프로세스를 간소화합니다. 이상적인 대상: C++, C#, JavaScript 및 Python과 같은 언어로 코딩하는 경우. 대부분의 전문가는 VS Code와 달리 유료임에도 불구하고 VS를 선택합니다. VS Code는 기능은 더 적지만 리소스 집약도가 낮고 무료로 사용할 수 있습니다.
.NET 및 Unity로 작업하는 개발자에게는 빠르고 반응이 빠른 IDE인 JetBrains Rider를 제공합니다. 지능형 코드 완성 기능과 생산성 향상을 위한 다양한 기능을 제공합니다. JetBrains Rider는 매우 풍부한 기능 세트, Unity 통합 및 크로스 플랫폼 지원을 제공합니다. C# 작업을 위한 고급 IDE가 필요한 개발자에게 가장 적합합니다.
버전 관리 시스템
Git은 소규모 프로젝트부터 초대형 프로젝트까지 모든 것을 빠르고 효율적으로 처리하도록 설계되었습니다. Git을 사용하면 여러 개발자가 서로의 변경 내용을 덮어쓰지 않고 같은 프로젝트에서 동시에 작업할 수 있습니다. 원활한 협업 환경을 즐겨보세요! 따라서 협업을 위한 필수 도구이며 광범위한 커뮤니티 지원도 제공합니다.
Git을 사용하려면 다양한 제공업체 중에서 선택할 수 있으며, 가장 잘 알려진 제공업체로는 GitHub(풀 리퀘스트, 코드 리뷰, 이슈 추적, CI/CD 워크플로우를 위한 GitHub 액션 등의 기능을 제공), GitLab(통합 CI/CD, 프로젝트 관리 도구와 함께 리포지토리 호스팅) 및 Bitbucket(Atlassian의 Git 기반 코드 호스팅 및 협업 도구)이 있습니다.
Subversion(SVN)은 개발자가 시간이 지남에 따라 소스 코드 및 파일의 변경 사항을 관리하는 데 도움이 되는 중앙 집중식 버전 제어 시스템입니다. 여러 기여자가 중앙 리포지토리에서 각 수정 사항을 추적하여 프로젝트를 작업할 수 있습니다. 또한 변경사항의 전체 기록을 유지하여 필요한 경우 사용자가 이전 버전으로 되돌릴 수 있습니다. 장점 - 강력한 중앙 집중식 제어, 사용하기 쉽고, 대용량 바이너리 파일 관리에 적합하며, 성숙하고 안정적이며, 광범위한 문서와 커뮤니티 지원을 제공합니다.
Git과 SVN을 비교할 때 Git은 탈중앙화되어 있어 유연성이 높은 반면, SVN은 중앙화되어 있어 유연성이 제한된다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 하지만 SVN은 배우고 이해하기가 훨씬 쉽습니다.
라이브러리 및 미들웨어
포토톤 유니티 네트워킹(PUN)
멀티플레이어 게임을 개발하는 인디 개발자에게 Photon은 신뢰할 수 있고 검증된 네트워킹 솔루션입니다. Unity와 통합되어 있으며 매치메이킹 및 실시간 커뮤니케이션과 같은 기능을 제공합니다. 구현이 쉽고 확장 가능하며 문서화도 잘 되어 있습니다. 특히 다중 사용자 기능을 구현하는 사용자에게 적합합니다.
Steam에서 게임을 출시할 계획이라면 Steamworks SDK가 필수입니다. 이를 통해 업적, 리더보드 및 클라우드 저장과 같은 Steam 기능을 통합할 수 있습니다. 또 다른 장점은 DRM 지원입니다.
Box2D는 게임 개발 및 인터랙티브 애플리케이션을 위한 사실적인 물리 모델링을 위한 오픈 소스 2D 물리 엔진입니다. C++로 작성되었으며 충돌 감지, 마찰, 복원 및 관절 제약 조건을 포함한 강체 동역학 모델링을 위한 프레임워크를 제공합니다. 업계에서 널리 사용되는 만큼 Box2D는 다양한 프로그래밍 언어와 플랫폼으로 포팅되어 다양한 환경에서 작업하는 개발자가 이용할 수 있습니다. 이점: 사실적이고 효율적인 물리 모델링, 게임 엔진 및 프레임워크와의 손쉬운 통합, 잘 문서화된 커뮤니티 지원, 크로스 플랫폼 호환성, 특정 프로젝트 요구 사항에 맞게 커스터마이징할 수 있는 기능. 이상적인 대상: 프로젝트에 정확한 2D 피직스를 구현하고자 하는 게임 개발자, 물리학 교육을 위한 교육용 툴, 복잡한 물리 상호작용이 필요한 시뮬레이터, 플랫포머, 퍼즐 게임 개발자에게 적합합니다.
올바른 툴과 라이브러리 없이는 성공적인 게임 개발은 불가능합니다. 아무리 똑똑하고 창의적인 인재라도 아이디어를 실현하기 위해서는 강력한 기술이 필요합니다. 다행히도 우리는 어떤 작업을 하든 툴이 있는 풍요로운 시점에 도달했습니다. 이 글에 소개된 툴은 2024년 현재 인디 게임 개발 커뮤니티에서 가장 신뢰받고 널리 채택된 툴 중 일부입니다. 기능, 커뮤니티 지원, 경제성이 균형을 이루고 있어 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이 됩니다. 이제 다양한 옵션 중에서 선택해 인디 게임 개발 업계에서 새로운 돌풍을 일으킬 수 있습니다.
* 원문:
Featured Blog | Must-have tools and libraries for indie game developers in 2024
Thanks to the constant development of technology and an ever-growing set of powerful tools, indie developers can create games that rival those made by big studios. If you're an indie developer looking to take your project to the next level, here's your ess
www.gamedeveloper.com
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