RPG Maker부터 PICO-8까지, 최고의 저가형 게임 개발 툴을 소개합니다.
관련 분야: 프로덕션
작성자: Danielle Riendeau, Editor-in-Chief
수십 년 동안 게임을 만들어왔든, 오늘 막 시작했든, 게임 개발에 엄청난 비용이 들 필요는 없습니다. 저희는 사용자에게 가성비를 크게 향상시킬 수 있는 저가형 게임 엔진을 추가하여 최고의 무료 게임 개발 도구 목록을 발표할 예정입니다.
여기서는 다소 임의적인 가격인 미화 50달러를 한도로 정했으며, 신규 사용자가 새로운 소프트웨어로 게임을 제작하는 데 도움이 되는 문서, 지원 및/또는 커뮤니티 리소스를 제공하는 툴을 우선적으로 선정했습니다.
PICO-8
PICO-8은 사용자가 전체 게임(및 코드)을 작은 .PNG 파일로 공유할 수 있는 '판타지 콘솔'로 설계된 초소형 게임 엔진입니다. 픽셀 아트 에디터, 레벨 에디터, 사운드/음악 에디터, 스크립트 에디터를 포함하는 전체 개발 제품군(소규모 프로젝트용)을 제공하며, 사용자가 “아늑한 개발 환경을 떠나지 않고도 전체 게임이나 프로그램을 한 번에 만든 다음 커뮤니티의 다른 모든 사람들과 쉽게 공유할 수 있다”는 아이디어를 중심으로 만들어졌습니다.
PICO-8은 미화 약 15달러로, 강력한 커뮤니티와 풍부한 리소스를 자랑하며, 그 중 하나는 커뮤니티 내에서 공유되는 모든 Pico-8 “카트리지”의 코드를 교환하고 볼 수 있는 기능입니다. 또한 브라우저에서 게임을 쉽게 공유할 수 있어 소규모 게임을 제작하고 itch.io와 같은 플랫폼에 출시하는 데 이상적인 툴셋입니다.
이 도구는 PC, Mac, Linux 및 Raspberry Pi에서 작동합니다.
비슷한 '판타지 콘솔' 프레임워크에서 작동하지만 로우 폴리 3D 게임을 위한 PICO-8의 자매 도구인 Voxatron(약 20달러)에 대해서도 언급하고 싶습니다.
RPG 메이커
RPG Maker는 여러 가지 주요 특징을 가진 오래 지속되는 도구이지만, 여기서는 두 가지를 강조하고 싶습니다: RPG Maker XP($25)와 RPG Maker 2003($20)입니다. 두 도구 모두 Windows 시스템에서 작동하며 디자이너가 2D RPG(8, 16 또는 32비트, 2D 그래픽 포함)를 제작하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
기본으로 제공되는 다양한 요소를 원하는 대로 조정할 수 있는 RPG를 만들고자 하는 초보 개발자나 작가에게 이상적입니다:
“먼저 모험의 무대가 될 지도를 만든 다음 영웅, 적 몬스터, 아이템, 마법 등 좋은 RPG를 만드는 데 필요한 모든 것을 설정합니다. 마지막으로 이벤트를 만들어 맵 곳곳에 배치하면 나만의 RPG가 완성됩니다. 작업할 타일만 있으면 맵 제작이 간단하고 쉬워집니다! 영웅과 몬스터에 기성 그래픽을 사용할 수도 있으므로 능력치와 이름만 부여하면 됩니다.”
2003 버전은 향수를 불러일으키는 요소에 중점을 두었습니다: “RPG Maker 2003의 다양한 16비트 기본 그래픽으로 RPG의 황금기를 재현해 보세요. 특히 창의력을 발휘하고 싶다면 캐릭터 스프라이트, 환경 타일 세트, 전투 애니메이션, 배경 등을 포함한 커스텀 16비트 그래픽을 RPG Maker 2003으로 가져올 수 있습니다! 이 엔진에는 게임에 사용할 수 있는 다양한 미디 트랙과 음향 효과도 포함되어 있으며, 사용자 지정 MP3/WAV/MIDI 트랙도 추가할 수 있습니다.”
다소 비싼 가격의 더 많은 기능을 갖춘 RPG Maker 버전도 있지만, 이 목록의 범위를 벗어납니다!
게임 메이커
GameMaker는 치커리: 컬러풀 테일, 언더테일(그리고 제목에 '테일'이 없는 수많은 인기 인디 게임)과 같은 인상적인 인디 게임을 제작하는 데 사용된 높은 평가를 받고 있는 엔진입니다. 무료 게임 제작 툴 리소스에서 이 엔진을 소개했지만, 무료 버전에서는 사이트 자체 포털로만 내보낼 수 있으므로 다른 플랫폼으로 게임을 출시하려면 다음 단계로 업그레이드하는 것이 좋습니다.
GameMaker의 가장 큰 특징 중 하나는 사이트의 인상적인 튜토리얼 콘텐츠입니다. 디자인, 에셋 관리, 스크립팅 및 프로젝트 내보내기 등 전체 게임에 대한 튜토리얼이 있어 초보자에게 매우 적합합니다.
이 엔진은 Windows와 Mac 컴퓨터에서 작동합니다.
툴셋의 '크리에이터' 등급은 연간 약 50달러로, 이 목록에 포함된 가격입니다. 이 라이선스를 통해 개발자는 엔진에서 게임을 제작하고 데스크톱과 GX.Games 포털(무료 버전에서는 유일한 내보내기 옵션)로 내보낼 수 있습니다.
FAQ: 게임 엔진을 결정할 때 고려해야 할 사항은 무엇인가요?
게임 개발 지원
어떤 툴을 선택하든 엔진을 학습하고 질문이 있거나 문제가 발생했을 때 지원을 받을 수 있는 탄탄한 리소스가 있는 툴을 선택하는 것이 좋습니다. 각 항목에 튜토리얼/학습 리소스가 포함되어 있으므로 특정 엔진을 학습하는 데 필요한 리소스가 어떤 것인지 살펴볼 수 있습니다. 더 많은 문서나 지원이 필요한 경우 엔진의 리소스 페이지도 살펴보세요.
게임 개발 툴세트
일부 엔진에는 워크플로에 가장 적합한 툴셋이 있습니다. 이 목록의 PICO-8에서는 게임의 아트와 사운드 효과(및 스크립팅 환경)가 툴셋 자체에서 만들어지므로 워크플로가 PICO-8 “콘솔”에 포함되어 있습니다. 다른 엔진에서는 에셋을 생성(또는 구매)하여 엔진으로 가져옵니다. 게임과 플레이어 경험 목표에 필요한 것이 무엇인지, 이상적인 툴셋이 성공을 위해 어떻게 설정하는 것이 가장 좋은지 생각해 보세요.
게임 내보내기 툴
만족스러운 게임이 완성되면(그리고 이를 위해 여러 번의 반복 플레이 테스트를 거쳤을 것입니다!) 이를 내보내고 상용 플랫폼이나 다른 포털에서 작업을 공유하여 피드백을 받고 싶을 것입니다. PICO-8 게임은 커뮤니티에서 공유하기 쉬운 .PNG로 내보내는 반면, RPG Maker와 GameMaker 게임은 도구의 버전에 따라 다양한 파일 형식으로 내보낼 수 있습니다. 설명서를 확인하여 필요에 맞는 엔진이 무엇인지 알아보세요.
게임 퍼블리싱 및 플랫폼
이는 내보내기 형식과 선택한 플랫폼 대상에 따라 달라집니다: 어떤 플랫폼을 목표로 하나요? 또한 결제한 라이선스가 원하는 플랫폼에 퍼블리싱할 수 있는지 확인해야 합니다. 새 소프트웨어를 다운로드할 때마다 도구 사이트에서 라이선스 계약을 확인하여 확인하세요!
* 원문:
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