새로운 툴을 통해 Roblox는 주요 타사 툴 제공업체와 동등한 수준으로 올라섰습니다.
관련 분야: 프로덕션, 콘솔, 모바일, PC
작성자: Bryant Francis, Senior Editor
한눈에 보기
사용자 제작 콘텐츠 플랫폼 Roblox는 젊은 층을 타깃으로 한 고품질 도구로 개발자의 마음을 사로잡고 있습니다.
이러한 툴 중 최신 툴에는 Unity 또는 Unreal Engine에서 볼 수 있는 것과 유사한 분석 툴이 포함되어 있습니다.
이러한 툴은 플레이어 리텐션과 인앱 지출을 이해하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
Roblox Corp는 전문 개발자를 유치하기 위해 새로운 카드를 배포하고 있습니다. 오늘 유니티는 언리얼 엔진이나 유니티와 같은 타사 게임 엔진에서 제공하는 것과 유사한 새로운 고급 분석 툴 시리즈를 출시한다고 발표했습니다.
이러한 툴은 시간이 지남에 따라 높은 수준의 플레이어 리텐션에 의존하여 인앱 지출을 유도하는 개발자에게 매우 중요하며, 많은 Roblox 게임이 이러한 툴을 기반으로 제작됩니다. 볼덱스와 같은 개발사는 플레이어가 던전을 레이드하거나 자동차를 경주하는 소셜 친화적인 게임을 개발하는 데 그치지 않고, 플레이어가 인앱 화장품을 구매하여 친구에게 자랑할 수 있도록 유도하고 있습니다.
이러한 로블록스의 기업 전략은 포화 상태인 기존 시장에 지친 무료 게임 개발자들을 겨냥한 것으로 보입니다. 이러한 툴은 모든 개발자에게 유용하지만 라이브 서비스 게임 개발에는 필수적입니다.
로블록스는 게임 개발자에게 보낸 브리핑에서 “이코노미”와 “퍼널” 이벤트 분석이라는 두 가지 새로운 릴리스가 있다고 밝혔습니다. 이코노미 '이벤트'는 플레이어가 게임 내 리소스(구매 가능한 화폐인 Robux가 아님)를 어떻게 사용하는지 추적합니다.
“퍼널 이벤트"는 기존의 리텐션 분석과 유사하며, 어떤 기능이나 상점 아이템이 플레이어의 관심을 유도하거나 흥미를 잃게 만드는지 측정합니다.
다음 주에는 '적격 플레이율'을 측정하는 툴, '적격 플레이'(Roblox Corp는 일반적인 '플레이' 지표보다 '더 깊은 참여도'를 측정한다고 말합니다)의 노출을 추적하는 툴, 주요 성과 지표를 유사한 장르의 게임과 비교하는 '유사 경험 벤치마크'가 출시될 예정입니다. 향후 분석 기능에는 썸네일 표시, 광고 캠페인 URL 추적, AI Roblox Assistant의 분석 기능과 같은 일반적인 모바일 무료 게임 기능을 모방할 예정입니다.
리텐션 유도 도구는 면밀한 검토가 필요합니다.
Roblox가 고급 분석 툴을 추가한 것은 플랫폼 우선 게임 개발을 유도하기 위해 더 많은 툴을 확보하고 있음을 보여주지만, UX 개선을 통해 리텐션과 플레이어 지출을 강조하는 것은 이전에 회사에 제기된 비판을 고려할 때 면밀히 검토해야 할 사항입니다.
맥락을 설명하자면, 리텐션에 지나치게 집중하는 디자인 관행으로 인해 전 Wooga 디자이너 Adrien Laurent와 같은 일부 사람들은 데이터 기반 게임 디자인에서 나타나는 '약탈적' 전술에 대해 경고했습니다. 이러한 패턴은 거의 모든 게임 마켓플레이스에 존재하지만, Roblox Corp는 자사의 UGC 플랫폼이 젊은 개발자와 플레이어를 '착취'한다는 의혹에 시달리고 있습니다(여전히 여러 안전 문제와 싸우고 있습니다).
이 회사의 대변인은 정기적으로 사용자를 착취하지 않으며(올해 Roblox 스튜디오 책임자인 스테파노 코라짜(Stefano Corazza)의 발언은 이 현상에 대한 다른 견해를 나타낼 수 있지만), 인앱 안전 도구를 지속적으로 개선하고 있다고 강조하고 있습니다.
궁극적으로 Roblox의 새로운 분석 도구는 계속 성장하고 있는 UGC 플랫폼에서 새로운 서비스형 게임 비즈니스를 구축하는 개발자에게 유용할 것입니다. 기존 무료 게임 마켓플레이스를 괴롭히는 사용자 확보 및 유지 비용 증가로 인해 어려움을 겪고 있는 스튜디오들이 이 새로운 툴을 활용할 수 있을지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
* 원문:
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