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게임개발/VR

Quest 3S 리뷰 - 형제들과 같은 거친 모서리를 가진, 이길 수 없는 가치

by 아수랑 2024. 10. 20.
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Quest 3S는 가격과 기능을 고려할 때 부인할 수 없는 가치를 제공합니다. 하지만 메타의 Horizon OS와 관련된 많은 오랜 불만 사항이 여기에도 동일하게 적용됩니다.


퀘스트 3S 리뷰 요약

Meta 이미지 제공


Quest 3S는 300달러의 시작 가격, 콘텐츠 라이브러리, 전반적인 기능을 고려할 때 현재 VR 헤드셋 중 최고의 가치를 제공하는 제품입니다. VR을 처음 접해보고 싶은 분들에게 훌륭한 시작점이 될 것입니다.

퀘스트 2도 300달러에 출시되었지만, 퀘스트 2 출시 이후 게임과 앱의 범위가 확대되고 개선된 반면 메타의 헤드셋은 더욱 성능이 향상되었기 때문에 퀘스트 3S는 더 나은 가치를 제공합니다. 퀘스트 생태계는 전체적으로 대부분의 VR 개발자가 집중하고 있으며, 이는 대부분의 새로운 VR 게임을 에코시스템에서 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. 그리고 퀘스트 3S는 퀘스트 3와 동일한 성능을 갖추고 있어 퀘스트 2에 비해 향상된 그래픽을 경험할 수 있습니다.

VR을 처음 접하고 VR이 무엇인지 알아보고 싶다면 Quest 3S 외에는 다른 것을 추천하기 어렵습니다. 특히 PC VR 헤드셋으로도 사용할 수 있어 고사양 게이밍 PC를 보유하고 있다면 하프라이프와 같은 PC 전용 VR 게임도 플레이할 수 있습니다: Alyx와 같은 게임도 즐길 수 있습니다.

Quest 2, PC VR 또는 PSVR 헤드셋을 오랫동안 사용해왔고 최신 Quest 생태계에 합류하고자 하는 VR 사용자라면, 더 높은 해상도와 동급 최고의 렌즈로 눈에 띄게 선명한 이미지와 약간 더 넓은 시야각을 제공하는 Quest 3를 추천합니다. 이러한 개선 사항은 이미 VR에 많은 시간을 투자하신 분들에게 가장 큰 호응을 얻을 것입니다.

퀘스트 2, 퀘스트 3S, 퀘스트 3는 항상 몰입감 넘치는 게임을 플레이하는 데 적합했지만, 메타가 다듬기보다는 기능 추가에 우선순위를 두었기 때문에 이를 구동하는 기본 Horizon OS 소프트웨어는 여전히 거칠게 다듬어져 있습니다. 웹 검색, 앱 검색 및 설치, 헤드셋 설정 조정과 같은 공간 컴퓨팅 작업에 기본 Horizon 인터페이스를 사용하면 작은 버그, 일관성 없는 인터페이스 동작, 혼란스러운 레이아웃, 시각적 끊김 현상이 거의 발생하지 않습니다.

Meta가 시중에 나와 있는 독립형 헤드셋 중 가장 포괄적이고 유능한 소프트웨어 스택을 갖추고 있다는 점을 고려하면 이상한 비판처럼 보일 수 있습니다. 하지만 '다른 제품보다 낫다'고 해서 헤드셋의 핵심 소프트웨어 환경이 반드시 좋은 것은 아닙니다. Quest 헤드셋은 다른 헤드셋과 경쟁할 뿐만 아니라 게임 콘솔, 스마트 TV, 태블릿, 스마트폰과 같은 다른 형태의 가정용 엔터테인먼트와도 경쟁하기 때문입니다.

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Quest 3S 상세 리뷰

시작하기 전에 맥락을 파악하기 위해 Quest 2, Quest 3S, Quest 3의 사양이 어떻게 다른지 알고 싶다면 여기에서 자세한 비교를 확인할 수 있습니다.


비주얼

Road to VR 사진 제공


퀘스트 3S를 들여다보면 퀘스트 2를 매우 연상시킵니다. 퀘스트 3S의 렌즈와 해상도가 퀘스트 2와 동일하다는 점을 고려하면 당연한 결과입니다.

Quest 3S의 선명도(렌즈를 통한 이미지의 전반적인 충실도)는 확실히 '최신형'으로 느껴지는데, 이는 프레넬 렌즈 덕분에 디스플레이의 눈부심을 줄이고 선명도를 높인 덕분입니다. 또한 이 렌즈에는 작은 스위트 스팟이 있어 렌즈 중앙에서 가장자리까지의 선명도가 빠르게 떨어집니다. 대부분의 VR 게임에서는 작은 스위트 스팟은 크게 문제가 되지 않습니다. 하지만 웹 브라우징이나 가상 데스크톱 사용과 같은 공간 컴퓨팅 작업을 할 때는 눈으로만 렌즈 가장자리에 있는 무언가를 바라보는 것이 아니라 고개를 더 자주 움직여야 하기 때문에 눈에 띄게 됩니다.

Road to VR 사진 제공


하지만 퀘스트 2에 비해 시각적으로 개선된 점도 있습니다. 퀘스트 3S는 퀘스트 3와 동일한 프로세서와 성능을 가지고 있기 때문에 일반적으로 헤드셋의 시야를 더 높은 해상도로 렌더링하여 선명도가 약간 향상됩니다. 또한 추가 성능은 게임에서 더 높은 그래픽 설정을 실행할 수 있음을 의미하며, 이는 종종 더 세밀한 텍스처, 모델, 향상된 조명을 의미합니다.

Quest 3S도 Quest 3와 동일한 그래픽 설정을 실행할 수 있지만, 더 나은 렌즈와 더 높은 해상도를 모두 갖춘 Quest 3를 통한 이미지가 확실히 승자입니다.

퀘스트 3S는 퀘스트 2에 비해 또 하나의 큰 시각적 개선 사항이 있는데, 바로 혼합 현실 뷰입니다. 동일한 렌즈와 디스플레이를 공유하지만, 헤드셋을 통해 외부 세계를 보여주는 Quest 3S의 카메라는 이제 컬러와 훨씬 더 높은 해상도를 제공합니다. Quest 2의 카메라는 해상도가 매우 낮고 흑백이었으며, 세상을 보는 시야가 그다지 쾌적하지 않았습니다. 이 때문에 퀘스트 2에서 혼합 현실을 사용하는 것은 제대로 된 기능이라기보다는 해킹처럼 느껴졌습니다.

 

Road to VR 사진 제공


카메라가 개선되면서 퀘스트 3S에서 혼합 현실은 진정한 이점으로 느껴집니다. 혼합 현실 뷰의 해상도는 여전히 실제 눈으로 보는 것과는 차이가 있지만, 사용하고 싶을 정도로 충분합니다. 기본적으로 헤드셋을 착용하면 완전한 가상 환경으로 이동하는 것이 아니라 자신의 방을 볼 수 있습니다. 따라서 VR에 들어갔다가 나오기가 훨씬 더 쾌적하고, 웹 검색이나 영화 감상과 같은 기본적인 공간 컴퓨팅 활동을 하기에 더 좋으며, 혼합 현실 게임을 훨씬 더 실감나게 즐길 수 있습니다.

전반적으로 퀘스트 3S의 비주얼은... 괜찮아 보입니다. 헤드셋으로 실행할 수 있는 게임에는 완벽하지만 웹 브라우징, 영화 감상, 가상 데스크톱과 같은 공간 컴퓨팅 작업에 주로 사용할 계획이라면 원하는 것보다 선명도가 낮습니다. 퀘스트 3는 이러한 작업에 이상적으로 가까워졌지만 여전히 이상에는 약간 미치지 못합니다.


오디오

Quest 3S에는 Quest 2 및 Quest 3와 달리 3.5mm 잭이 없습니다. 다행히도 Quest 3와 거의 동일한 오디오 품질을 제공하며, 대부분의 사람들이 별도의 헤드폰을 추가할 필요성을 느끼지 않을 만큼 Quest 2보다 낫다고 생각합니다. 원한다면 USB-C를 통해 개인 헤드폰을 사용할 수도 있습니다.

메타의 공식 퀘스트 액세서리 라인업에 고품질 오프이어 헤드폰과 기존의 '엘리트 스트랩' 디자인을 결합한 '엘리트 오디오 스트랩'이 추가되었으면 좋겠습니다.

 


트래킹 및 컨트롤러

메타 이미지 제공


헤드셋 트래킹과 관련하여 Meta는 동급 최고의 인사이드 아웃 트래킹을 지속적으로 제공하고 있습니다. 성가신 소프트웨어 관련 끊김 현상을 제외하면 Quest 3S 트래킹은 견고하며 저조도 상황에서도 충분히 잘 처리합니다.

이전의 모든 메타 헤드셋과 달리 Quest 3S는 헤드셋 내부에 근접 센서가 없기 때문에 헤드셋을 착용하거나 벗을 때 화면이 자동으로 켜지거나 꺼지지 않습니다. 다른 헤드셋과 비교하면 조금 이상하게 느껴지지만, 헤드셋을 들었을 때 측면에 있는 작은 대기 버튼을 누르면 큰 불편함은 없습니다.

Quest 3S는 인사이드 아웃 컨트롤러 트래킹 측면에서 동급 최고의 성능을 자랑하는 Quest 3와 동일한 터치 플러스 컨트롤러를 사용합니다. 이 컨트롤러는 작고, 품질이 적당하며, 괜찮은 햅틱, 엄지손가락과 버튼의 정전식 감지, 뛰어난 배터리 수명을 제공합니다. 전반적으로 컨트롤러에 대한 불만은 거의 없으며 제 역할을 잘 수행합니다.

하지만 터치 플러스 컨트롤러의 한 가지 단점은 충전식 배터리가 아닌 교체용 배터리를 사용한다는 점입니다. 표면적으로는 비용 절감을 위한 조치이지만, Meta는 독에 넣으면 무선 충전이 가능한 맞춤형 충전식 배터리가 포함된 공식 Quest 컴팩트 충전 독으로 이 문제를 해결했습니다(헤드셋은 여전히 연결해야 함). 이전에 출시된 Meta의 Quest 3 충전 독은 Touch Plus 컨트롤러도 충전할 수 있지만, 헤드셋 하단에 Quest 3만의 특별한 접점이 없기 때문에 Quest 3S는 충전할 수 없습니다.

Meta 이미지 제공

 

컨트롤러는 Quest 3에서 작동하는 방식과 동일한 느낌의 인상적인 트래킹을 제공합니다. 머리 뒤나 등과 같이 장시간 사각지대에 놓이면 컨트롤러가 트래킹을 잃을 수 있지만, 헤드셋의 시야에서 잠시만 벗어나면 컨트롤러가 잘 보정해줍니다. 오늘날 대부분의 VR 게임은 컨트롤러가 장시간 추적 사각지대에 놓일 수 있는 상호작용을 고려하거나 완전히 회피합니다.

Quest 헤드셋의 핸드 트래킹은 수년에 걸쳐 개선되었습니다. Quest 3S에서는 버튼 클릭과 같은 빠른 작업을 헤드셋에서 수행하거나 재생, 일시 중지, 찾기와 같은 간단한 입력만 필요한 미디어를 컨트롤러를 사용하지 않고 소비하고 싶을 때 '있으면 좋은' 기능입니다.

하지만 Quest 3S(그리고 Quest 3도 마찬가지)에서의 수동 트래킹은 때때로 실망스러울 정도로 부정확할 수 있습니다. Horizon OS의 설계는 입력 어포던스, 피드백, 제한된 정확도를 고려할 때 종종 불충분한 크기의 타겟으로 인해 문제를 해결하지 못합니다. 이는 기본적인 공간 컴퓨팅 작업에 핸드 트래킹을 사용할 때 헤드셋의 유용성을 떨어뜨립니다.

하지만 Quest 3S는 적어도 한 가지 의미 있는 방식으로 핸드 트래킹을 개선했습니다. 전면의 새로운 IR LED 조명이 헤드셋 앞의 손을 보이지 않게 비춰 어두운 곳에서 손 추적을 개선합니다. 따라서 조명이 어두운 실내나 야간에도 핸드 트래킹을 더욱 유용하게 사용할 수 있습니다. 퀘스트 3의 경우와 달리 어두운 실내에서도 핸드 트래킹이 잘 작동하며, 이는 퀘스트 3S가 퀘스트 3보다 뛰어난 성능을 보이는 유일한 시나리오일 것입니다.

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인체공학

Road to VR 사진 제공


퀘스트 3S는 기본적으로 퀘스트 2와 퀘스트 3의 크기와 무게가 동일합니다. 인체공학적으로도 거의 동일합니다.

안타깝게도 메타는 이 헤드셋에 부드러운 스트랩을 기본으로 제공합니다. 사람마다 머리 모양이 다르기 때문에 마일리지가 다르지만, 퀘스트 2, 퀘스트 3, 그리고 이번 퀘스트 3S의 부드러운 스트랩처럼 장시간 사용해도 편안한 스트랩은 아직까지 발견하지 못했습니다.

특히 스트랩이 귀를 감싸는 것이 아니라 귀를 스치는 경향이 있어 장시간 사용 시 불편할 수 있습니다. 스트랩 뒷면에 균형추가 없기 때문에 헤드셋이 앞쪽으로 무거워지는 느낌도 금방 들기 시작합니다. 이 문제는 후면 스트랩을 조이는 정도에 주의를 기울이면 어느 정도 완화할 수 있습니다(대신 헤드셋을 얼굴에 착용한 상태에서 상단 스트랩이 가능한 한 많이 들어 올리고 후면 스트랩은 최소한으로 조여줍니다). 부드러운 스트랩의 이상한 조임 메커니즘으로 인해 미세한 조절이 어렵기 때문에 더욱 어렵습니다.

Meta 이미지 제공


형제 제품들과 마찬가지로, 더 나은 경험을 위해 액세서리를 구입하려는 분들에게 가장 먼저 추천하는 것은 개선된 헤드스트랩입니다. 뒷면에 무게추가 있고 다이얼로 조일 수 있는 단단한 스트랩은 훨씬 더 편안하게 착용할 수 있습니다.

 

Quest 3S는 대부분의 Quest 3 헤드 스트랩과 호환됩니다 ❘ 이미지 제공: Meta


다행히도 메타는 Quest 3S 스트랩 부착 지점을 Quest 3의 스트랩 부착 지점과 거의 동일하게 만들었기 때문에 대부분의 타사 Quest 3 스트랩이 Quest 3S와 동일하게 호환됩니다. 따라서 선택의 폭이 매우 다양해졌습니다. 여기에서 퀘스트 3(및 현재 3S) 헤드스트랩 추천 제품(및 기타 액세서리)을 확인할 수 있습니다.

Quest 2를 사용하시던 분이라면, Quest 3S의 개선된 패스스루 뷰 덕분에 VR로 전환하고 빠져나오는 것이 더 쉬워져 헤드셋을 사용하는 데 부담이 조금 덜하다는 것을 느끼실 수 있을 것입니다. 또한 헤드셋 하단의 새로운 버튼으로 패스스루를 켜고 끌 수 있는 편리한 단축키를 사용할 수 있습니다. 퀘스트 3에서는 헤드셋 측면을 두 번 탭하여 동일한 바로가기를 활성화할 수 있었지만, 이 기능을 모르는 사람이 많았기 때문에 전용 버튼이 생긴 것은 개선된 점입니다.


게임 및 앱

Meta 이미지 제공


더 많은 기능을 수행할 수 있지만, 완전한 몰입형 게임과 경험을 즐기는 것이 Quest 3S의 주요 사용 사례이자 가장 잘할 수 있는 기능입니다.

헤드셋과 페어링할 고사양 게임용 PC가 없다면 이 헤드셋으로 이용할 수 없는 구형 PC VR 게임도 일부 남아 있지만, 오늘날 대부분의 VR 게임은 Quest 플랫폼(Horizon 스토어)에서만 독점적으로 출시되거나 다른 플랫폼과 동시에 출시됩니다. 즉, Quest 3S는 현재 제작되고 있는 가장 큰 규모의 VR 게임과 경험으로 구성된 방대한 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

퀘스트 2 출시와 비교했을 때 Horizon 스토어는 폭과 깊이가 모두 성장했습니다. 고릴라 태그와 같은 입소문 난 인디 히트작을 찾아보거나 어쌔신 크리드 넥서스 VR 또는 아스가르드 래스 2와 같은 유명 플랫폼 독점작에 뛰어들 수 있습니다. 또한 얼리 액세스 또는 메타의 Horizon Worlds 소셜 플랫폼에 구축된 다양한 게임 중에서 탐색할 수 있는 것이 많습니다.

Quest 3S는 Quest 3와 동일한 성능 사양을 공유하기 때문에 동일한 그래픽 설정에서 동일한 게임을 플레이할 수 있습니다. 즉, 곧 출시될 배트맨: 아캄 섀도우와 같은 최신 게임에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 퀘스트 3만큼 오랫동안 지원될 것이라는 확신을 가질 수 있습니다.

일부 예외를 제외하면 Horizon Store에 있는 대부분의 Quest 게임은 안타깝게도 3대 게임 콘솔의 게임에서 기대할 수 있는 범위나 완성도를 갖추지 못했습니다. 따라서 세련된 경험을 원하신다면 방대한 라이브러리에서 가려운 곳을 긁어주는 콘텐츠를 찾기 위해 몇 가지 조사를 해보셔야 합니다.

저희는 여러분이 구매를 고려해야 할 첫 번째 퀘스트 게임과 최고의 무료 퀘스트 게임을 추천해 드립니다.

Horizon 스토어에는 교육, 여행, 명상 등 다양한 분야를 아우르는 흥미로운 비게임 앱도 많이 있습니다. 창작을 좋아한다면 조각, 그림 그리기, VR 애니메이션 등 창의적인 작업을 위한 흥미로운 도구도 많이 찾을 수 있습니다.


Horizon OS

Meta 이미지 제공


Horizon OS는 Meta가 몰입형 앱이 아닐 때 사용하는 인터페이스와 기능인 핵심 Quest 소프트웨어에 사용하는 이름입니다.

퀘스트는 Horizon OS 기능 세트를 빠르게 추가하고 있습니다. 본격적인 웹 브라우저, 헤드셋을 Mac 또는 Windows 컴퓨터의 디스플레이로 사용할 수 있는 가상 데스크톱, 사진 및 공간 비디오와 같은 사이드 로드 콘텐츠를 볼 수 있는 미디어 플레이어 등이 있습니다.

최근 변경된 기능으로 자유로운 형태의 창 관리가 가능해져 웹 브라우저를 열어 YouTube 동영상을 불러와 대형 TV처럼 최대화했다가 다른 브라우저 창을 열어 무릎에 끌어다 놓고 태블릿처럼 트위터를 탐색할 수 있습니다.

이미지 제공: Meta


서류상으로는 Horizon OS에 많은 기능이 내장되어 있습니다. 하지만 실제로는 여전히 투박한 느낌을 지울 수 없습니다. 스마트폰이나 태블릿에서 기대할 수 있는 간소화된 인터페이스가 아닌 스마트 TV에 볼트로 고정된 인터페이스를 사용하는 것처럼 느껴질 때가 많습니다.

Horizon OS의 문제는 광범위하며 일반적으로 잘못된 디자인, 일관성 없는 동작, 버그의 세 가지 범주로 나뉩니다. 자세한 내용은 전체 시리즈 기사에서 다룰 수 있으므로 여기서는 Horizon OS의 사용성이 계속 떨어지고 있다는 점만 말씀드리겠습니다. 지금은 그 어느 때보다 많은 기능을 제공하지만, 기능이 실제로 세련되고 사용하기 쉽지 않다면 OS에 더 많은 기능을 넣는 것이 항상 더 나은 사용자 경험을 의미하지는 않습니다.

이러한 문제는 대부분 헤드셋의 하드웨어의 제약을 받지 않는 소프트웨어와 디자인에 기반한 것이기 때문에 정말 안타까운 일입니다. 그리고 사용자 대면 소프트웨어 계층의 불편함은 헤드셋이 실제로 내부에서 수행하는 놀라운 기능(헤드 트래킹, 월드 트래킹, 패스스루, 매우 짧은 지연 시간으로 게임 및 앱 렌더링 등 눈에 보이지 않는 기능)을 실제로 감소시킵니다.

메타가 Horizon OS의 실질적인 사용성을 개선하는 방법을 알아낸다면 시간이 지남에 따라 Quest 3S의 가치가 크게 높아질 수 있습니다. 하지만 퀘스트 2부터 이러한 문제가 지속되는 것을 보았기 때문에 저희는 크게 기대하고 있지 않습니다.


* 원문: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3s-review-value-that-cant-be-beat/

 

Quest 3S Review – Value That Can't Be Beat, With the Same Rough Edges as Its Siblings

Quest 3S brings with it an undeniable value considering its price and capabilities. But many longstanding gripes apply here just the same.

www.roadtovr.com

 

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