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게임개발/VR

'기동전사 건담: 실버 팬텀 VR' 퀘스트 체험기 - 제한적인 게임플레이로 인해 둔화된 몰입감

by 아수랑 2024. 10. 6.
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기동전사 건담: 실버 팬텀은 영화 한 편 분량의 실시간 렌더링 내러티브와 1인칭 게임플레이를 섞어 '인터랙티브 애니메이션'을 표방하는 새로운 종류의 퀘스트용 VR 영화 하이브리드입니다.

언뜻 보기에는 정말 멋진 게임으로, 좋아하는 애니메이션 세계로 들어가서 쇼넨의 모든 영광을 경험할 수 있는 두 가지 방법을 제공합니다. 하지만 실제로는 언제 재미있게 즐길 수 있는지, 언제 카메라맨 키메라가 되어 새로운 삶을 살아야 하는지에 대한 완전한 추측 게임입니다.

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사랑받는 메카로 가득한 세계에서 주인공이 되는 실버 팬텀은 건담이라는 점에서 하드코어 건담 팬들의 환상을 자극할 것이 분명하지만, 대부분의 다른 사람들은 아마도 고개를 갸웃거릴 것입니다. 저 역시 마찬가지입니다.

하지만 특유의 과한 설명이나 일본 특유의 사회적 관습이 가득하기 때문이 아니라(저도 오래된 애니메이션 팬입니다), VR 영화 제작의 단점들을 모두 담고 있으면서도 너무도 소중한 재미의 순간들을 담고 있기 때문이죠.

 

 

실버 팬텀은 구현과 몰입이라는 약간 다른 콘셉트를 추구하면서도 두 마리 토끼를 동시에 잡는 데 성공했습니다. 영화의 내러티브가 풍부하고 시각적 화려함이 몰입감을 완전히 감싸주지만(몰입감), 캐릭터의 표정부터 우주에서 펼쳐지는 본격적인 메카 액션까지 모든 것이 멋지게 보이지만, 전통적인 샷 구성을 VR로 재현하는 데 지나치게 의존한 것이 크게 방해가 되어 아쉽습니다.

1인칭 게임 메커니즘이 산재되어 있어 실제로 그곳에 있는 듯한 느낌을 주고 환경(구현)에 영향을 미치지만, 이러한 순간은 무작위로 보이는 간격으로 배치되어 있습니다, 왜 무의식적으로 다시 1인칭 시점으로 돌아가 일회성 취미에 참여해야 하는지 끊임없이 의문을 품게 되고, 결국 실제 액션은 주변에서 벌어지는데 언제 형이 양보하고 토큰 버튼 몇 개만 누르도록 허락할지 모르는 상황에서 플러그를 뽑은 컨트롤러로만 플레이해야 하는 동생이 된 기분이 들게 됩니다.

 

 


저는 2시간짜리 내러티브를 개발하는 데 위험을 감수한 세 명의 개발자(반다이 남코 필름웍스, Atlas V, Albyon)를 존경하지만, 이 게임은 시네마틱 VR의 미래가 아니라 2010년대 중반 엔터프라이즈급 VR 카메라가 붐을 이룬 이후 초기 360도 영화 제작자들이 저지른 실수를 반복하는 것처럼 느껴지기도 하죠.

카메라를 너무 자주 전환하는 것은 어색하고, 머리를 마치 붐이 일고 있는 것처럼 취급하는 것은 별로 신경 쓰지 않거나 격렬하게 싫어하는 일입니다. 어느 쪽이든, 언제 시점이 전환될지, 그리고 잠깐 동안의 액션을 위해 몸으로 돌아올지 알 수 없기 때문에 구현하는 데 비용이 듭니다.

그리고 (중략) 장면에 숨을 불어넣고 특정 액션에 사용자의 주의를 환기시키는 대신 기본적으로 프레임 속도가 상당히 뛰어나 자막을 읽기 어렵다는 사실 때문에 고개를 가만히 들고 있어야 합니다. 물론 자막 없이 영어 오디오로 즐길 수도 있지만, 영어 자막이 있는 일본어로 즐기고 싶은 분들에게는 큰 도움이 되지 않습니다. 둘 다 모국어가 아닌 경우 익숙해지기가 조금 어려울 수 있습니다.

 

 

마지막 크레딧이 올라갈 때, 실버 팬텀의 리플레이 가치는 옵션으로 제공되는 혼합 현실 웨이브 슈팅 게임으로, 밸브의 더 랩(2016)의 미니 게임 'Xortex 26XX'와 스타일이 비슷하게 느껴집니다. 거실에서 장난감 크기의 건담을 가지고 놀다 보면 다시는 어린아이가 된 기분이 들지 않을 것 같지만, 본 행사에서 더 많은 재미를 느끼지 못해 조금은 아쉬운 마음이 들기도 합니다.

메카들을 가까이서 볼 수 있는 멋진 MR 갤러리도 있으니 메카 팬이라면 꼭 한번 가보세요.

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결국, 16달러를 지불하면 훨씬 더 나쁜 영화 관람 경험을 할 수 있으니 감수하세요. 건담 팬이라면 화려하고 때로는 재미있는 경험을 할 수 있는 좋은 기회입니다. 하지만 제 취향은 아닙니다.

관심이 있으시다면 Horizon 스토어에서 기동전사 건담: 실버 팬텀을 퀘스트 2, 3, 3S로 구입하실 수 있습니다.


* 원문:

 

'Mobile Suit Gundam: Silver Phantom VR' Quest Hands-on: Promises of Immersion Dulled By Restrictive Gameplay

Mobile Suit Gundam: Silver Phantom is a new sort of VR film hybrid for Quest, mashing up a movie’s worth of real-time rendered narrative with sprinkles of first-person gameplay, billing itself an ‘interactive anime’. On paper, it sounds really cool,

www.roadtovr.com

 

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