1. 빌드박스(Buildbox)
누구나 쉽게 사용할 수 있는 드래그앤드롭 게임 개발 도구로, 프로그래밍 기술을 요구하지 않는다. 트레이 스미스가 2014년 설립했으며, 게임 개발 경험이 없는 기업가, 디자이너 및 기타 게임 애호가를 대상으로 한다. 개발 팀은 몇 시간 만에 게임을 만들 수도 있다고 강조한다.
l 홈페이지: https://signup.buildbox.com/
2. 게임메이커: 스튜디오 (Gamemaker)
게임메이커 스튜디오는 "개념에서 완성된 게임으로 아이디어를 끌어내는 데 필요한 모든 것"을 가지고 있다고 주장한다. 1999년 이후 꾸준히 존재함에 따라 업계에서 확립된 플랫폼 중 하나로 인정받고 있다. 드래그 앤 드롭 개발 환경은 원하는 경우 한 줄의 코드를 작성하지 않고도 신속하게 게임을 개발할 수 있음을 의미한다. 주로 2D 그래픽을 사용하는 게임을 실행하지만 제한된 3D 그래픽도 사용할 수 있다.
l 홈페이지: https://www.yoyogames.com/en/gamemaker
3. RPG 만들기 툴 (RPG Maker)
일본에서 만들어진 RPG 쯔꾸르 시리즈는, 2D RPG 게임을 만드는 데 최적화되어 있는 게임 제작 프로그램이다. 국내에서는 'RPG 만들기 툴'(줄여서 알만툴)이라고도 불리고 있다.
알만툴의 가장 큰 장점이라면, '매우 쉽다'는 것이다. 프로그래밍 지식이 없어도 꽤 그럴듯한 게임을 만들 수 있는데, 게임의 맵을 만들 때는 마치 그림판으로 그림을 그리듯 드래그로 손쉽게 만드는 것이 가능하며, 기본적으로 제공하는 그래픽, 사운드 자료의 양도 매우 풍부하고 질도 좋아서 기본 자료들만으로도 충분히 게임을 만드는 것이 가능하다.
l 구입 페이지: https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/
4. 콘스트럭트 3(Construct 3)
콘스트럭트 3는 코딩 기술이 없는 개발자에게 이상적인 옵션이다. '드래그앤드롭' 툴을 이용해 코딩 작업 없이도 게임을 개발할 수 있게 해주며 포괄적인 자습서와 설명서가 포함돼 있다. '한 번 만들고 모든 곳에 배포'하는 멀티 플랫폼 지원 특성도 가지고 있다. 2011년 출시됐으며 HTML5를 기반으로 2D 게임 개발에 이용된다.
참고로 필자가 튜토리얼을 한글 번역한 툴이기도 한다.
l 홈페이지: https://www.construct.net/en
5. GDevelop
GDevelop은 프로그래밍 지식 없이 게임을 제작할 수 있는 프로그램을 목표로 개발되고 있는 오픈 소스 게임 제작 툴이다. 가장 큰 장점은 프로그래밍 지식 없이도 간단한 2D 게임을 손쉽게 만들 수 있다는 것이다. 또 오픈 소스 게임 제작 툴이기 때문에 완전 무료이며, PC 외에 모바일로의 플랫폼 게임 개발도 지원하고 있다. 마지막으로 굉장히 특이한 부분인데, 따로 해당 제작 툴을 설치하지 않고, 웹 브라우저를 통해 바로 게임 개발을 할 수 있는 기능도 지원하고 있는데, 그만큼 해당 툴이 매우 가볍다는 것을 의미한다.
l 홈페이지: https://gdevelop-app.com/
여기서부터는 코딩 능력이 필요한 엔진입니다.
단, 무료 엔진이라서 코딩이 필요없는 툴을 다룬 후 접근해 보기 좋을 것입니다.
6. 스트라이드 엔진 (Stride Engine)
렌더링 툴 개발회사였던 실리콘 스튜디오에서 2000년에 만든 게임엔진으로 유니티와 비슷하며 완성도가 높은 편이다.
유니티와 동일하게 C# 스크립트 기반으로 되어 있다.
2018년부터 완전 무료로 변경되었고 오픈소스로 전환했다,
크로스 플랫폼을 지원한다.
l 홈페이지: https://www.stride3d.net/
7. 고도 엔진 (GODOT Engine)
아르헨티나의 2명의 개발자가 만든 게임 엔진이다.
본래 자신들만 쓰려고 했던 엔진이었으나 오픈소스로 전환하여 현재의 고도 엔진이 되었다.
아직 한국에서는 유명하지는 않지만 해외에서는 꽤 유명한 엔진이다.
처음 이 포스팅을 쓸 때는 기능이 너무 없어서 추천을 하지 않았었는데 몇 년 사이에 엄청나게 발전했다.
최근 한국 프로그래머들이 이 엔진에 대한 글을 쓰는 모습이 종종 보인다.
l 홈페이지: https://godotengine.org/
한국어로 된 공식 문서도 존재한다. (아직 완전 한글로 되어 있지는 않다.)
튜토리얼도 잘 되어 있어서 조금만 노력하면 배우기 쉽다.
https://docs.godotengine.org/ko/stable/about/introduction.html
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