Meta는 VR 앱과 게임의 품질을 개선하기 위해 새로운 개발자 기능인 초고해상도(Super Resolution)을 소개했습니다. 이 기능은 이전 기술과 유사한 비용으로 더 나은 품질의 업스케일링을 제공합니다.
Meta는 XR 개발자를 위해 새로운 Super Resolution 기능을 발표했으며, Quest V55 업데이트 이후에 구축된 앱에서 사용할 수 있습니다. Super Resolution은 렌더링되지 않은 애플리케이션을 위한 새로운 업스케일링 방법으로, 화면의 디스플레이 해상도에서 작동합니다. 이는 많은 애플리케이션이 렌더링되는 성능 요구 사항을 충족하기 위한 것입니다.
Super Resolution은 Qualcomm Graphics Team과 협력하여 개발된 Snapdragon Game SuperResolution을 기반으로 합니다. Meta는 VR 최적화 에지 인식 스케일링 및 샤프닝 알고리즘을 갖춘 Meta Quest 장치에 맞춤화된 성능 최적화 기능을 개발했습니다.
Meta는 기본적으로 양방향 스케일링으로 앱을 헤드셋의 디스플레이 해상도까지 스케일업하지만, 이로 인해 프로세스에서 흐림이 발생할 수 있다고 설명합니다. Super Resolution은 낮은 성능 비용으로 더 나은 업스케일링 결과를 생성할 수 있는 대안으로 제시됩니다.
Super Resolution은 Meta Quest 장치에서 실행되도록 최적화된 단일 패스 공간 업스케일링 및 샤프닝 기술을 사용합니다. 이 기술은 헤일로 및 아티팩트를 최소화하면서 포베 영역의 세부 정보를 보존하고 향상시킵니다.
Super Resolution은 모든 애플리케이션에 자동으로 제공되지 않습니다. 개발자는 이 기능을 사용해야 하며, Meta는 이 기능의 이점을 앱별로 평가해야 한다고 경고합니다.
초고해상도의 GPU 비용은 콘텐츠에 따라 다르며, 초고해상도는 미세한 디테일을 포함한 이미지 영역에 더 많은 계산을 필요로 합니다. Super Resolution을 활성화하는 기본 비용은 단색이나 부드러운 그라데이션 영역을 포함하는 콘텐츠보다 상세한 이미지나 객체를 포함하는 콘텐츠의 경우 비용이 저렴합니다.
개발자는 V55 이상의 Quest 앱에서 Super Resolution을 즉시 구현할 수 있으며, Quest Link를 사용하는 개발자는 Oculus Debug Tool을 사용하여 Link Sharpening 옵션을 Quality로 설정하여 Sharpening 기능을 활성화할 수 있습니다.
https://developer.oculus.com/blog/vr-image-quality-meta-quest-super-resolution/
Improve App Image Quality with Meta Quest Super Resolution
Today we’re introducing Meta Quest Super Resolution to help you improve the clarity and quality of your VR apps. Super Resolution is a VR-optimized edge-aware scaling and sharpening algorithm built upon Snapdragon Game Super Resolution with Meta Quest-sp
developer.oculus.com
퀘스트의 초고해상도를 소개한 메타의 블로그
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